Это будет такая тема,о далёких перспективах в игре.
Итак,в чём суть идеи?
В бою (10 vs 10) ИГРОК с самым старшим звание получает роль “Командир армии” на время боя.
(P.S: если же несколько игроков с одинаковыми званиями, роль выпадает одному из них случайным образом.
Если же “КА” вышел из боя, роль переходит следующему игроку,с самым старшим званием).
Что будет давать роль “КА”: Например
✓Приказ сбросить универсальный ящик для пополнения снаряжения/боеприпасов
✓Возможность вызывать авианалёта со 100кг/150кг бомбами.
✓Вызвать самолёт разведчик, которые будет отображаться вражеских точки/технику/строения 30 секунд на карте.
✓Запрос подкрепления один раз за бой ( Нап-р 100 человек в режимах с подкреплениями)
✓ Вызвать миномётный обстрел точки(Слабее чем Арт.удар,но кд быстрее)
Зачем перегружать наиболее активного игрока (раз КА подразумевается выдаваться за ранг, выходит его получит наиболее много играющий игрок) дополнительным ворохом обязанностей и функций? Которые к тому же по большей части дублируют уже существующие возможности в игре?
Предлагаю добавить к этому как в Батле у лидера отряда возможность “направлять войска”.
Например во время захвата приказывать всем (подсвечивать) какую именно из точек всем брать, ну и в отличии от надписи в чате пусть люди которые исполняют приказ получат больше очков.
Вообще идея классная, но для новичков она станет занозой в заднице т.к. все будут смурфить и играть на низких бр чтобы с большей вероятностью стать командиром
Авианалёт это корм для лётки …
Тем более на карте отображается где будет бомбардировка
Я даже с зенитки попивая чаёк и лазя в телефоне с лёгкостью сбиваю их
Чтобы попасть под авиаудар надо уж совсем с дыркой в голове быть
Для вызывающих авианалёт в Аду отдельный чан рядом со снайперами , миномётчиками и криворукими летунами …
Да, это уже все было.
В 4 батле можно было просто присоединиться через приложение и с планшета на унитазе управлять боем)
НО
Во 2 части, у тебя был вызов:
Арты
Дрона на точке (разведка пара минут)
Разовый скан всей карты
Сброс припасов/багги.
ТЫ мог уничтожить м777 на базе противника и он не мог вызывать АРТУ.
Мог уничтожить штаб и ты оказывался без Разеведки.
Даже дрон можно было сбить.
И это все в 2006 году)
В нашей игре это будет сложно сделать, долго и сложно, хотя я не против.
Смотря какой.
Если мы говорим о старом, не дам инфы.
Но сам фростбайт (движок батлы с MoH и BF3) - супер сложный, им овладеть мало кто может кроме как чуваков из DICE иначе бы, на фросте у нас было бы много проектов.
Он по шведски своеобразный, поэтому. В DagorE - есть хотя бы нормальные инструменты для модов, в Frostbite ничего подобного нет.