Команда "ложись"

Всё предельно просто: команда “ложись”, на отдельную кнопку, боты тут же и незамедлительно, безальтернативно, принимают горизонтальную позицию на земле.
Не знаю, это же настолько очевидная и необходимая функция, которую просили тысячу раз. Боты есть, но инструментарий по их управлению полное убожество. Ну поиграйте в любую стратегию, скопируйте, сплогиатьте, украдите, от туда интерфейс, мы сделаем вид что не заметили, но сделайте хоть что-нибудь.
Ну если это имба что ботов можно спрятать и приказать им лечь, сделайте эту команду на 5-10 секунд, чтобы это не абузили.
Дайте пережить бомбы, на это просто больно смотреть, когда ты лёг, когда бомбы рядом упали и весь отряд подыхает, кроме тебя, потому что боты делают это с задержкой.
Без имени

39 лайков

или зажать кнопку лечь.

3 лайка

Не отдельно кнопку не надо, и так как на синтезаторе Ямаха, зажать кнопку лечь достаточно будет

2 лайка

ну хоть что-нибудь.

1 лайк

Совершенно необходимая вещь. В Арме постоянно использовал - это база

1 лайк

после этой команды уже можно рассматривать ввод новых бомб,

1 лайк

А может просто убрать эту задержку? Ты лег - все легли. Ты встал - все встали.

2 лайка

В тренировочной комнате, в спокойной обстановке, приблизительно так и работает, но в бою, они часто отвлекаются на врагов, на поиск пути, на преодоление препятствий, поэтому нужно как то им сообщить, чтобы они всё бросили и легли, вывести им это в абсолютный приоритет.
Есть ещё “пассивный” режим. может в нём что-нибудь нашаманить, чтобы в нём они так себя и вели.

3 лайка

В OFP/ARMA и это было, но иногда нужно их принудительно мордой в грязь положить. Бывают ситуации, когда ты встаешь (ну, надо), а отряду нужно оставаться лежить где-нибудь за бруствером.

1 лайк

Да по сути достаточно просто дать абсолютный приоритет командам игрока над ИИ ботов. Типа не только же с “ложись” оно так работает. У нас есть еще такая замечательная команда, как приказ ботам собраться вокруг какой-то точки. И когда боты, прежде чем пойти в эту точку, пол часа пытаются отстрелить какого-нить снайпера, сидящего на холмике за 100 метров, то это… Удручает это, весьма и весьма. Боты должны сначала выполнять команды игрока, а потом уже заниматься “своими делами”.

2 лайка

Есть ещё один парнишка из команды, который всегда бегает на разведку, хотя команда была удерживаемая эту позицию молодец какой а всегда в курсе что происходит на передовой

1 лайк

Ну ты и художник конечно.

2 лайка

А можно посмотреть все работы художника, очень экспрессивно, смело,незамыленный взгляд на действительность, такие работы не должны оставаться в стороне, их должен видеть каждый

4 лайка

Пока только 3 картинки

2 лайка

RenDeyl pov:

3 лайка

Но это наверное 3 работы это что-то из новых произведений, можно и старые работы показать, так сказать что бы понять что вдохновляло художника в раннем творчестве и становлении

1 лайк

Лайк за рисунок) и тему) и вторую кнопку встать) чтоб заставить их отжыматься🤣

Хахха) принудить делать их берпи.
Ждем тему от фнфала2017, за 1000 берпи в “практике”, дается +1 к статам.

1 лайк

Поддерживаю.
А то сейчас, если игрок лёг, то его боты ложатся на землю только через 3-4 секунды — это долго.

Хотя, если задача разработчиков продавать игру делая акцент на быстрых онлайн-боях — они неохотно будут внедртять «Команду лежать!», потому, что их цель, чтобы обе воюющие стороны увеличивали свои фраги, повышая ощущение у игрока, что он “успешный воин”. Всё просто — экономика потребления (продажи товаров) везде проникает в коммерческие продукты. Экономика потребления всегда тормозила инновации, исследования, эксперименты — в любых сферах.

1 лайк

:+1: :+1: :+1: :camel: :camel: :camel:

1 лайк