Клановый контент - планы наперёд

СС её только на парадах носили и по праздникам, ну ещё Лейбштандарт который Гитлера охранял, на фронте её не надевали, разве что для морской пехоты Криегсмарине можно ввести, которой в игре до сих пор у Германии нет

1 лайк

Так а разве не ты предлагал нормальную систему скинов? Без кс составляющей.

Награды в кланах должны быть косметически-символическими.

Предлагать за клановый дроч средство нагиба - ну я бы больше не стал воспринимать твои балансные темы в серьез

Не вижу ничего плохого в условном ганомаге или мессешрмите за клановые очки.
Тем более в отличие от ивентов их можно фармить в любое время просто состоя в клане

Простое состояние в клане убивает смысл самого клана.

Кланы - это заряженный клуб игорьков со строгим отбором, а не “ну просто войди чтобы получить альтернативную веточку”

Поэтому награды не должны выходить за пределы косметики,иначе это превращается в кланы с миллионом мертвых душ, каждая из которых просто пришла за тупо гриндосом, а не за кланодрочем. Либо в “каждый человек- клан” или “каждому по клану” что равносильно сказанному в предыдущем предложении

Для этого разработчик должен создавать клановые активности ПОСТОЯННО.

Без них это просто приписка, существующие кланы будут существовать и дальше с отбором, а обычные будут собираться в активные сообщества и, возможно, находить там друзей

Кланы могут самостоятельно забиваться в кастомках. Разработчикам даже не обязательно в этом участвовать

Мы и сейчас это делаем…

стимул это золото - топы получают халяву остальные пытаются стать ими . доминирование психо- зависомость мы лучшие(таблицы первых)…
но это так не надолго - главный стимул это удержание своего - кланам нужна глобальная карта где они смогут защищать и отжимать у противников тут что фантазия позволит территории-заводы- подкрепы итд .
если все сведут к возможности лепить тег на всех своих и радостно иметь рандом то тьфу на такое.

Да никто не будет этим заниматься.
А аналог наград за активность по типу полковой техники - база

Естественно так и будет, потому что мировая война зачастую проходит в формате ивентов, а это крайне непостоянно

ну и смысл тогда шуметь про кланы которые сейчас по факту просто кучка педобиров реализующая ущербный геймплей ?
им все равно придется что-то дать кланам и тема если не ошибаюсь именно про это . шо вам такое дать ведь выж кланы .
глобальная карта войны это идеал клановых войн - к тому же есть фракции которые уже имеют своих приверженцев . да малочисленные будут проседать нутак что мешает обыграть это дело?
такое себе создавать тему на предложение а потом писать что кто-то чем то не будит заниматся - на тогда ее и создавать.

Действующим кланам не нужна доп. мотивация, ведь они и так существуют в системе, где пока нет никакого функционала, проводят тренировки и события.

Мне кажется в твоем предложение изначальная цель это дополнительный источник контента, чтобы у старичков появилась новая мотивация активно играть и было хоть что-то, что еще не открыто.

Идея не лучшая из-за кланов-пустышек, тк чаще всего ни в какое сообщество они не вырастут, тк изначально и не создавались под эту цель. Со временем так вообще будут лишь списком давно не играющих.

Новый источник контента можно оформить как бесконечный ивент, который идет параллельно остальным и не имеет ограничений по времени, чтоб все выполняли его в своем темпе. Такую идею не раз уже видел на форуме.

мировая не как ивент а как постоянно проводимое мероприятие с бесконечным циклом . либо как и в любой войне есть фактическое уничтожени войск- резервов.

В это и так спокойно входит полковая техника по типу wt

Удачи, будут ивенты, не более. По подобию мв тундры

жаль это полуфарш от необходимого - фракции безжалостно давящие друг-друга это и есть вовлечение у которого нет рамок .

Мне казалось ты против того, чтобы прятать уникальный контент за ивентами/ донатом, а тут ради контента надо формально вступать в сообщество. При этом сам отрицаешь, что ничего глобального с этим скорее всего не придумают, так зачем вся эта формальщина, если можно реализовать доп. гринд например после полной прокачки фракции.

Например - вкачал Германию на фулл, вот тебе задачи нагриндить 100к/200к и тд очков (не опыта), чтоб открывать эти самые аналоги пушек за зз. Такой мотивации хватит надолго, если ассортимент будет интересным.

Да можно посмотреть как это качается в соседнем проекте, там это буквально техника, которую ты выкачаешь намного быстрее, чем дойдёшь тех же рангов.
Да и в чём проблема вступить в клан…

Потому что 200к опыта это пара боёв с бустером, а тут реально карячиться надо, например 1200000 полковых очков, выдача которых происходит раз в сутки в зависимости от твоей активности и активности клана, ничего сложного.

Я же спецом уточнил, что именно очков, которые в бою отображаются, на них сейчас почти все ивенты стоят.

Сейчас я в растерянности, английский не знаю, а наши самые популярные варианты оба специфические.

Или придется говорить, что все оружие Германии переапанное и надо повышать БР половине ветке, иногда даже на премы покушаются (МГ-13-75 на 4-5 БР, гробовоз дикер макс на 4 БР)

Или мне вообще запретят играть за другие фракции, кроме Германии.

А просто ради галочки вступать в ноунейм клан без обязательств ну прям такое, плавали - знаем.