Казино девять нулей

Многое я повидал, но чтобы только один человек в команде строил хоть что нибудь, это я не припоминаю.
image
Почти слили такое преимущество.
image

4 лайка

Выбирай :grinning: :
“Тебе надо - ты и строй”
“Мне на снайперах и без респа норм в кустах”
“Я играю не на победу, а просто отдохнуть пришел”
и т.д. …

17 лайков

Тут проблема в том :sunglasses: что новые игроки не понимают ценности постройки респаунов …
Надо не снайперов давать стартовых . а инженеров …

4 лайка

Это вообще самая мемная фраза. Только потом эти “отдыхающие” первые жаловаться бегут, как только подряд начинаются серии поражений. У них не возникает логической взаимосвязи между постройкой респавнилок и процентом побед.

4 лайка

Вот как-раз сейчас 100500 тем от осеводов на тему того, что они не выигрывают.

В целом согласен, хорошо было бы новых игроков сразу приучать к «правильному» стилю игры, но с другой стороны энлистед - это игра про гринд, а значит про личный результат в первую очередь, а значит никто никому ничего не должен и концепция исключает смысл командного взаимодействия и мышления.
Я лично вообще не ожидаю ничего и ни от кого. Я в каждом бою играю так, как будто я в него играю сам и респы я строю только для своей победы.
Если хочется командного взаимодействия, иметь возможность положиться на команду, то лучше просто пойти в другую игру поиграть, в hll например.

В энлистед же я бы вообще хотел иметь функцию блокировки для использования своих точек возрождения для рандомов, поскольку читаю что это только вредит непосредственно мне.

3 лайка

Это понятно что требовать от кого не играть снайпером глупо, но вот когда такое на 2 бр происходит че то пытаться делать себе дороже. Новичкам надо убрать из старт сетапа снайперов заменив на инжей это прям жизненно необходимо, потом пусть если хотят берут свои болтовки но только после.


Скорее нужно преимущественное право очереди у построившего респ, чтоб не сидеть не ждать пока 3 отряда снайперов зареспиться пока у тебя точку берут.

4 лайка

Такому стилю?

2 лайка

Нашёл еще один такой бой и опять за советов. Но там 2бр и возможно были машинки

Было ещё боёв 5 где только один человек строил, но там были турбосливы или турбовыносы. В общем если попал в такую команду, то надо ливать сразу же.

мы что в игру строить пришли что ли? мы стрелятели, а не строители :slight_smile:

Спойлер

Напоминаю что с вводом Арден подняли награду за фраги на большой дистанции
У нас тут снайпинг поощряется, а не постройка респов
Там по-моему по итогу фраг на дистанции в чела на точке приносит больше чем спавн целого отряда
Кринж чистой воды

4 лайка

По поводу замены снайперов были как-то темы
И на ру, и на енг форуме
Енг комьюнити решило, что это слишком сложная механика чтобы давать ее сразу новичкам.
Ну, на том и порешили 8/10 снайперов в бою, спасибо

4 лайка

Смотри в чем дело, пусть эти же новички лучше сидят на чердаках и делают свои законные 30 фрагов за бой в комфорте и радуются жизни, не доставляя дискомфорт мне. Ежели им дать на старте инженерный молоток, то с ним они будут только мешать, засирая все вокруг колючкой и брусверами, пытаясь забаррикадировать бездумно точку, или еще что либо. Такие действия уже вполне серьезно мешают играть на пехоте тем условно опытным игрокам, что затаскивают матчи у победе.

Ну может есть такое)) когда колючка везде и со всех сторон

Я человек простой, вижу Сталинград - ливаю
Сразу. Вижу захваты выражающие по несколько раз подряд в ивенте где надо фармить людей - делаю тоже самое.
Мне идея объединение кампаний не зашло никак вообще и играть там где придется я не горю желанием.
Если я остался в бою, то я не ливаю с него ни при каких условиях, кроме как технических. В данном случае тебе стоит радоваться что я оттуда вышел.

Я воспринимаю победу в матче исключительно как множитель к очкам. Если команда не собирается тащить, то я сам могу набить себе фраги в 1,5 раза больше чем у врага на топ 1 и компенсировать своё поражение. В таком случае ничего не теряю.

Не понимаю фетиш победы как явления в не киберспортивных играх. Для кого-то поражение это слишком больная тема.

2 лайка

Смех смехом, а в каком-нибудь SQUAD это главная проблема. Там бывают матчи где ты 30 минут строишь и примерно 0 минут стреляешь.

Ещё за починку техники сыпят по 50 очков за каждый вычененный на 1 деление вверх модуль. Чтобы когда кемперишь на танчике ты его не просто восстанавливал, а ещё и фармил за ремонт.

Уверен, если усложнить починку танка и ввести повреждение оптики желания кемперить будет меньше. Сейчас у оси, например, почти во всех матчах в топе танкисты.

2 лайка

Я человек простой, вижу Сталинград - ливаю

Я человек простой, не вижу респов от тимы, в нужном количестве - ливаю.

Я человек простой, бегу защищать/захватывать точку один пока все кемперят ко краям карты - ливаю)