Как улутшить сау в игре

Сау в игре редко используемый клас техники. Они стоят в танковой ветке растягивая еë. Почему бы не вывести сау в одельную ветку прокачки. Тем самым у игрока будет выбор качять ему сау или нет .

Тагже разделить сау и танки чтоб в ожном бою могли быть 2 танка и 1 сау.
Это даст сау хоть какой то смысл и даст возможность ввести такие култовые как:

Германия.
Хецер, фердинат, ягтигр , насхорн и прочие.
Италия .
Semovente da 105/25, 100/17 su Lancia 3Ro, 65/17 su Morris CS8
Сша
M37, M40, M43.
Британия
Bishop, AEC Mk I Gun Carrier, Sexton
Ссср
ИСУ-122,ИСУ-122С,СУ-76и.
Япония.
Хо-Ни III, Хо-Ро, Хо-То

9 лайков

Как говорится “2 фугаса на точку хорошо, а три - лучше!”.

8 лайков

Во- первых, почини орфографию. Во вторых, хоть я и за Италию, но лянчу не надо. Картон картонный. И вообще, сау с открытой рубкой может легко расстрелять пехота.

2 лайка

Плюс с точки зрения баланса плохо, у япов нифига не будет

А на САУ никто не играет, потому что их почти что нет

У них есть на-то ,хо-ри(мне кажется этого достаточно). А так предложеные сау это 1-2бр .

Орфография иза мелкой клавиатуруы т.к пишу с телефона. И как по мне гантраки фишка итали.

увидел раздельную Италию Германию США и Британию - сразу лайк поставил.

3 лайка

Звучит как повод добавить отдельную Италию)

3 лайка

Может и да. Но гантраки может расстрелять пехота, тем более у тех, что ты предлагаешь брони не вообще от слова совсем

УлуДшить

ну ребенок на форум зашел, в чем проблема, если реально что-то стоящее предлагается, не как в этой теме кнш, но в целом можно и поддержать.

Ти ни понимаешь, уних мода такая на ашипки

По-хорошему, идея замечательная. Было бы ещё лучше разделить в ветке исследований тяжёлые танки от основных. Но добавляя для них изюминку следует понимать, что они обладают почти что теми же характеристиками, что и танки — плюс-минус той же защищённостью и абсолютно тем же орудием. Разница лишь в том, что САУ не имеют (чаще всего) башни и оттого теряют кратно больше боевой эффективности. А если уж разрабы решатся добавить крупнокалиберные САУ (к примеру та же СУ-122 и СУ-152), то это будет просто разрыв вражеской пехоты и минус играбельность. Это ж трындец играть, если у противника появятся две штуки ИС-2 и ещё ИСУ-152, у которой есть достаточно мощное орудие и ДШК. При этом никто не отменяет того факта, что сверху будет летать ещё два чела на истребителе и штурмовике, оттого уже пять человек будет на технике и не иметь возможности захватить точку.

Если честно, крайне спорное решение.

1 лайк

Я могу сказать как, просто убрать чертов фулл урон всему экипажу от фугасов, гранат, осколков бомб, молотова на краю танка и тогда они адекватно заиграют, тоже самое касается бтр

Да пожалуй с 2 танками и 1 сау погаречился.
А крупный калибр фугасов можно невилировать перезорядкой 40-60сек и 8-10 фугасами не болие.

Кто-то ещё предлагал выделить ПТшки и бронемашины в том числе с пушками. В общем 5 фугасов, 2 сброса и сельский туалет под Москвой точно будет взят

3 лайка

Надо лайкать тему. Без такого актива лучшие пляжи Карьера на отвоевать.

1 лайк

А кагже миномëты и тактиккльшики с снайперкой?

1 лайк

Спасибо что напомнил. Минометчикам действительно предлагали свои БТРы выдать. Ещё чуть чуть и все 10 игроков смогут на технике кататься

1 лайк