Как улучшить интерфейс и кастомизацию

Интерфейс:

  1. Показывать в магазине у оружия предпочитаемые карты сразу в карточке где кнопка оплаты, без необходимости переходить в подробное описание.

  1. Дать возможность переходить в улучшения отряда через окно отряда, которое открывается через меню исследований. Сейчас чтобы посмотреть улучшения надо искать отряд в огромном списке с кучей лишних телодвижений, гораздо проще найти его через исследования, особенно старому игроку со 100+ отрядов.

  1. Писать о типе используемых снарядов, их количестве и бронепробитии в карточке техники. Это не нормально что игроку требуется лезть в гуглдок для просмотра такой элементарной информации.
    Как вариант - добавить кнопку “Подробнее”, которая откроет окно с информацией о типе, количестве и пробитии снаряда:

Кастомизация:

1 Добавить возможность быстро снять купленную одежду как с отдельного солдата, так и со всех бойцов отряда сразу.

2 В меню внешности добавить кнопку снятия всей примеренной, но не купленной одежды. Сейчас чтобы сбросить изменения надо выходить из раздела кастомизации в главное меню, это неудобно.

3 Унифицировать одежду для кампаний со сходным климатом. В Сталинграде можно купить несколько вариантов одной и той же шинели с подсумками или с кобурой, но в Москве есть только один вариант с кобурой. Логично было бы объединить всю одежду Москвы и Сталика.
В идеале вообще делить одежду не по кампаниям, а по типу местности на картах: Зима, Лето, Осень.

Зима - если на карте много снега.

Лето - если имеются зеленые растения и трава.

Осень - снега нет, но кусты и деревья без листьев и вообще серость-грусть-слякоть.

Например, в Берлинской кампании есть карта “Переправа” где много растений и там уместен зеленый камуфляж. Тип местности - Лето.

В боях за сам город зелени нет вообще и там лучше подойдет одежда темных цветов. Тип местности - Осень.

Аналогично в Московской кампании: на картах со снегом отлично работает одежда белого цвета, но на карте “Озеро Белое” снега нет и зимний камуфляж только демаскирует. Карты где снег - Зима, остальные - Осень.

Сейчас у меня нет ни малейшего желания тратить голду на камуфляж для бойцов, который в большинстве случаев только поможет врагу быстрее их заметить, особенно с такими конскими ценами.

Также хотелось бы видеть только одну базовую модель одежды, у которой будут ячейки для дополнительных декораторов вроде подсумка, медальона, вещмешка, саперной лопатки и т.п., регулировать которые можно будет через дополнительное меню кнопкой “Детализация”.

15 лайков

Камуфляжи - разные. У них обвес отличается.

В основе одна и та же вещь, только с разными декораторами, убрать которые нельзя даже если они не нравятся. Система с ячейками даст гораздо более глубокие возможности настройки внешности.

2 лайка

Идеально!

Дополнительно у неоткрытой техники при предосмотре показывать окно “Броня/Рентген” и давать вращать технику.

Тут поспорил бы. Не всегда бойцы могут переодеться в нужный камуфляж в нужный сезон. Тут сток должен быть 1 на все сезоны (Зимой и летом в болотной фуфайке) но за донат можно купить нагиб настроить камафляж под каждый сезон.

Еще бы в окне получения Солдат улучшить UI. А то понятно что есть один солдат на 5 звезд, а два других не ясно, но прокачены на 0 из [секрет] звезд. (Хотя потенциал прокачки важнее, тк солдат при покупке не имеет вкаченных звезд.) PS. Оружка дробиться на категории по количеству звезд, а максимум по прокачке отряда, к ней вопросов нет.

1 лайк

в “Как надо” надо поменять не “предпочитаемые карты”, а БР отряда

Честно говоря не уверен. Новая система выглядит как объединение кампаний с сохранением прежнего дисбаланса и это явно лучше чем бесконечный потный спам автоматики с выгибонами на топовых уровнях.