Как поставить боту ии в редакторе другое оружие . Как поставить боевую зону

Как поставить боту ии в редакторе другое оружие . Как поставить боевую зону

Пожалуйста создавай тему в правильном разделе.

Боту, который можно создать из списка soldiers в меню Create Entity? В окне Properties Panel находим свойство human_weap__weapTemplate


Затем еще даем патроны. Это делается в human_weap__weapInfo.

Свойство numReserveAmmo отвечает за кол-во обойм, а reserveAmmoTemplate за тип патрон. Его можно узнать создав оружие и проверив свойство gun__ammoHolders

В вкладке Mission Battle Area находятся все объекты, влияющие на боевую зону.
Самый простой способ добавления поставить box_battle_area. Используя Scale, ты можешь увеличить объект и тем самым изменишь размер боевой зоны. Если нужно сделать разные боевые зоны для разных команд, то настраиваем свойство команды team, -1 сделает так, чтобы у всех была одна боевая зона.

Более сложный способ - это расставить вручную точки боевой зоны, но он так же позволяет создавать более сложную боевую зону, чем кубик/прямоугольник. Для этого создаешь poly_battle_area, в нем указываешь battleAreaId. И затем размещаешь по карте несколько battle_area_polygon_point с тем же battleAreaId. Все точно должны быть расставлены против часовой стрелки.

Кстати об этом всем было расписано в официальных гайдах по редактору, которые можно найти тут: sandbox.enlisted.net (надо будет нажать на RU guide).

1 лайк