Мне нужная пояснительная бригада, как побеждать в игре без стака, если силы сторон равны?
В игре настолько узкий коридор, что выходит мясо, даже всеми любимый сталинград, где ты штурмуешь широкий дом, слева широкая улица, справа широкая улица, удачи.
Ну настолько отвратительно точки реализованы, настолько отвратительно играть солдатами 1 ранга, это заставляет ливать из игры после первых же секунд боя, как с такими демотивирующими факторами побеждать? Вообще иметь желание снова заходить?
Перестановка пропов это вообще кринж, Универмаг Север вторжение, в чем замысле убирания деревьев и постановка целой 1 постройки? Типо атака всем скопом забежит в дом и будет перестреливаться с обороной за подступы к театру? Гениально, поражает воображение, особенно когда ты там весь матч будешь сидеть, перестреливаться, у врага респ, у тебя респ и кто же победит, ну не ясно.
Поперестреливается, атака побежит, А ТАМ МИНЫ, ВОТ ЕТО ПРИКОЛ, потом атака оттягивается и опять перестрелка за поля полей перед театром, ЭТО ГЕНИАЛЬНО.
Всё что надо для победы защиты - это атаковать респ атаки, тогда просто они физически не смогут обойти, не смогут вообще подойти, потому что карты настолько гениально продуманы, я не знаю, это наверное только сравнимо с первой точкой в какой то из операций BF 1, где кажется французы идут атакуют какую то траншею и из укрытия у тебя 1 дом и воронки, которые ты делаешь от взрывов + танк.
Карты предназначены явно для бойцов одиночек, а не для отрядов, это просто невозможно играть, че будет с арденнами, где большинство это открытие поля, аля озеро белое в москве, я просто балдю