Как изменить внешность солдатам (В отряде) помогите!

Приветствую мододелов которые могут помочь мне с этой фигнёй, у меня собственная миссия на карте Ржев. А на ней когда я дорабатываю мелочи в ModsEditor, на немцах стоит униформа из Москвы, а когда я хочу проверить в самой игре за них выдается форма Берлина. С чем это связано?

Или можно выдать как-то униформу обеим фракциям из Сталинграда?

в смысле твои отряды или дефолтные боты?

При создании кастомки выбери нужную кампанию

Я просто когда захотел создать карту Берлина, мой отряд с ботами в Берлинской форме. А отряды ИИ-бойцов в редакторе, экипированы в Московскую форму.
Как сделать так что бы была форма соответствующей фракции?

Для этого нужно будет:

  • Cоздать объект briefing. Любой, но желательно с названием твоего режима, так как содержит в себе некоторые шаблоны/настройки текста, подсказок и речь диктора. Например: briefing_domination подойдет лучше всего для карты с режимом захвата.

  • Так как данный объект глобальный/singleton/без кубика, то для изменения его свойств нужно будет открыть лупу/поиск (Find Entity) image. И далее найти его в списке.
    image

  • Два раза кликаешь по нему / жмешь на кнопку Select. После чего должна открыться панель свойств (Property Panel) image.

  • В нем меняешь свойство mission_outfit. Оно отвечает за одежду отрядов игрока. Думаю, что для Ржева нужно прописать stalingrad.

Вероятно разную униформу для каждой команды или из разных кампании не получится дать.

А вот тут уже нужно будет отредактировать в командах (объекты/entities team__…) свойства: team__armies и team__spawnBotArmy. Для берлина будут такие названия армии: berlin_allies (СССР) и berlin_axis (Ось). Если что команды тоже невидимый объект и их можно найти только в поиске.

1 лайк