На данный момент перед тем, как начать круговую атаку по области, лазерный босс сейчас “поднимает” луч от своих ног к углу в 90 градусов. Нет, я сейчас не говорю ничего про концепцию того, что надо избегать атаки путём падения на землю. Я сейчас говорю о том, что конкретно перед круговой атакой поднимающийся луч уже наносит урон и уаншотает, тем самым превращая битву с ним в казино с тем, а не убьёт ли в этот раз враг тебя, случайно задев без шанса на уклонение поднимающимся перед круговой атакой лучом. Просто сделайте так, чтоб луч начинал поджигать и наносить урон лишь когда уже поднялся под девяносто градусов.
Ну или сделать так, чтобы он в принципе не появлялся, пока босс не выпрямится. Типа вот его колбасит перед атакой, он “заряжается”, а потом уже выпрямляется и начинает лучом стрелять.
Горело с этого по началу. А теперь лайфхак-бежишь значит от босса, слышишь начало атаки и в течении 2 секунд начинаешь бежать по диагонали и падаешь на земь. Профит.
А еще тема, пацан настроил мешков с песком, так он весь бой в них залипал игноря при этом играков
Только вот окно на то, чтоб на рычание обернуться (если ты бежишь от босса), увидеть в какую сторону там летит лазер, отбежать в противоположную от лазера сторону и лечь, далеко не две секунды. А если в слепую бежать по диагонали, то вот это да, лазер не чисто в персонажа может подниматься, а ещё и с погрешностью в сторону, и ты по итогу можешь как раз в лазер и вбежать, и потому смотри начало темы с казино.
Отлично. Когда босс подходит надо просто замораживать время, отбегать, ставить мешок и размораживать. Ведь не может же босс атаковать в окно перебегания, что возвращает нас к пункту с казино. Ведь гораздо лучше же при такой ошибке не исправить её, а перекинуть на игрока лишь манипуляцию с ШАНСАМИ в казино.
Тебе ничего не надо видеть, просто отдавать себе отчет в том, что он бежит за тобой. Никаких оборотов делать не нужно он же орет и топочет как слон. Услышал ульта пошла, резко побежал по диагонали, держа в уме 2 сек))) все профит, если все правильно делать, не нокнет. Я ж не с головы это выдумал)
А ну и упасть на земь естественно.
Он же не может за всеми разом ходить.
Да криво-косо не спорю, зато какой кайф когда додумаешься)
А теперь открой веки и перечитай сообщение начиная со второго предложения.
С лазербоем вообще никаких проблем нет. Соблюдаешь дистанцию и падаешь на пузо, когда он орет. Все.
А теперь прошу открыть веки и перечитать сообщение.
Слушай, честно, сколько не играл, не было проблем ни с:
- лазербоем (ну не беги ты от него по прямой, всегда по кругу от него, “случайно” он тебя не может задеть);
- с зомби стрелками (вплотную может и ваншотят, хз, всегда отстреливал их издалека);
- а тропа мунда - в пещерах вообще лучшая концепция. То, что не везёт тебе с командой - сочувствую (без сарказма, в рандоме бывает всякое), собирай стак, если рандом не нравится. Я в рандоме и тропу Мунда проходил, и Тунисского boss-а - всё на сложном.
Ивент не такой сложный, как ты описываешь)
Гыыыыыыыы, ты ни панимаишь, эвент очинь слошный дажы для играка, каторый большы палавины сабытия ыкраит на сложнам уравни. Нивазможна панять, аткудава литит с чудовишнай скорастью шариг и куды пасветит лазир!
А если серьезно - меня удивляет этот тип. Емае, почему у меня таких проблем нет? Мне даже на шприцы закидывать не пришлось. Если команда не тупит - в ней минимум 2 медика и инженер, а это уже практически гарантированная победа. Второй пункт - чтоб они еще и не летели, сломя голову. Тогда проблем абсолютно нет. Но нет, надо умудриться увидеть сложности там, где их нет. И разрабов поругать обязательно хз за что. Нормальный ивент, отстаньте уже. Да, мог бы быть лучше. Но сейчас разве не поздно концептуально менять?
Ну, тут все посты были к тому, чтобы человек в соло проходил ивент.
Но это не та задумка. Я понимаю, что рандомом может насыпать вообще всяких кадров, но из-за них перекручивать статы и механики…
Я готов поспорить, что наш товарищ, угнетнувшийся с красных плевунов, относится как раз к той категории игроков, которая берет японца, деда или немца(ну ладно, от этого хоть на любой карте польза есть), бежит сломя голову открывать все ящики подряд, оставляя тиммейтам, которые могут юзать только бесплатные пушки, донатные, никого не хилит естественно, а потом сломя голову бежит к машинке на крупняк.
В обычной игре наверняка за советов играет, короче.
Более того, про геймплей всего энлистеда я достаточно быстро понял, что лично ты сам можешь раскачать нубов в команде и заставить их играть правильно. Например, фланговым респом ты всей команде предоставляешь инициативу. Ты их просто закидываешь туда, куда считаешь нужным, и команда нубов начинает вот именно с этого направления работать качественно по-другому.
То же самое и с зомбями - бежишь недалеко вперед, собирая за собой хвост - союзники его расстреливают. Метишь ящики - у союзников, появляются стволы, копятся командные токены. Водишь босса кругами - союзники его расстреливают. Пастишь в чат заготовленную рыбу про то, что если эвакуируются все, токенов будет больше(странно, по-моему это следовало в новости прописать и прописать жирным шрифтом) - дебил впереди планеты всей притормаживает.
ну слушай… хочешь верь, хочешь нет - у меня была катка на простой сложности в Тунисе, где мы первую цель не выполнили, про сообщения. Самый сок был в том, что двое союзников потратили по 3 своих аптечки, чтобы встать, находясь под ударами врагов, и сразу же обратно падали.
Так что после такого я ничему не удивлюсь) Но то скорее исключение
ивент скоро закончится так что своих изменений ты дождёшься только в следующих ивентах