1 можно сделать так игроки играют а награда выдаётся через 30д сразу за все бои сыгранные тобой а когда игрок играет без дезертирств он получает прибавку к награде 75 % а хоть одно дезертирство сбрасывает бонус
2 можно сделать так
создаём режим уничтожение штаба это захват на 51 точку захвата на последние точки у каждой команды это точки подрыва которые находятся в штабе и екогда у игроков заканчиваются людские ресурсы они вызывают подкрепления состоящих из бойцов в резерве ( рандомно созданные отряды из резерва игрока )
в подкрепления должны пускаться бойцы из резерва игроков ( рандомно созданные отряды ) ведь это по сути наспех собранная мобильная группа для затыкания дыр в обороне
а за лив все отнимают
за лив игроки попадают в чистилище где они должны победить 10 раз чтобы вернутся в рандом а в чистилище сложность хардкор
а если игрок ливает из чистилища?
есть ли грязнилище в таком случае
то он все равно там и будет играть в рандоме его не будет
оно для читеров и чистилище и грязнилище играют вместе в одном бою
звучит безбашенно, но тогда пусть называется безбашенной ареной безбащенности
после этого игроки должны вспоминать такие бои в кошмарных снах
звучит гениально
как и весь лор borderlands
по сути я мистера торга перефразировал из фанового длс 2 части
не, я об арене, хотя безбашенность тоже! создал предложение с картой
Есть ещё идея: ты зарабатываешь очки за бой, но не получаешь их, а кладёшь на депозит. Можно положить очки на пол года, год, 3 года и 5 лет. Чем дольше срок хранения очков тем с большим процентом вернётся по истечению срока обратно. Если США побеждает больше половины игр за сезон - депозиты игроков СССР попадают под санкции и блокируются.
ты же в курсе что если постоянно не подкармливать депозит новыми очками боя то сумма потихоньку растворяется через 4 года
©Вы что, в мыле испачкались?