После обновления было решено сразу же проверить новые возможности Искусственного Интеллекта, любезно предоставленного нам компанией DARKFLOW.
А вот как боты просчитывают путь, если в проходе стоит сломанная сетка и ящик патронов поверх.
А вот как боты проходят паутину смерти.
И напоследок: поставим колючку вдоль прохода, а не поперек.
Подытожу: мне нравится новая система, но она очевидно не лишена абузов, так как ИИ сразу же просчитывает свой путь, и если за 500м будет стоять колючка/еж/патроны/рожалка в проходе - то в этот проход он 100% не пойдет. Что вы думаете на этот счет?
А по поводу абузов таких - впредь можно добавить выбор оптимального маршрута. Да я более чем уверен, что так и сделают. Мол, если обходной слишком длинный - использовать прямой, с перепросчетом при прохождении ключевых точек.
Ну не знаю, в Берлине вроде нормально удерживали позицию в Кролль опере. Раньше просто разбредались кто куда. А ещё прикольно на лестнице влепить колючку и тем самым просто стереть лестницу из памяти ботов