я никакого ответа не получал
на каком основании закрыли тему??
У многих образцов оружия наблюдается полнейшая нереалистичность вида через прицел
Предлагаю исправить:
- Для всех апертурных прицелов - мушка должна стоять РОВНО ПО ЦЕНТРУ. То есть вершина мушки - ровно в геометрическом центре круга - именно в ЭТОМ сам смысл апертурного прицела. По другому не бывает. и реализация как сейчас отдает диким непрофессионализмом. Соответственно надо переделать все прицелы, где это не так - FG-42-2, карабины М1 и М2 и тп
Разработчики и так поиздевались над апертурными прицелами, сделав из них “очко”, так еще и криво стоящая мушка ну это уже трэш. - Для всех открытых прицелов должна иметь место “ровная мушка” - когда мушка вровень с гривкой. Почти у всех так, но есть исключения в виде Stg44 - там мушка выше гривки. при этом у его братьев Mkb42(h) и MP43 прицел правильный.
- Размер апертуры для апертурных прицелов. После обновления и изменения масштаба прицелы карабинов М1 и М2 полностью утратили реалистичность. Размер видимого участка через отверстие апертуры в реальности больше! Я бы предложил вернуть прежний тип прицела и не упражняться в толщине кольца - стрелок НЕ ВИДИТ это кольцо именно как ободок. В целом при апгрейде всех апертурных прицелдов в игре можно ориентироваться на самый удачно реализованный апертурный прицел в игре - на японской винтовке Тип Хэй.
- Исправить апертурные прицелы у пулеметов с магазином сверху, ни в одном пулемете с верхним расположением магазина вид оружия НЕ занимал половину поля зрения. Можете сходить в музей и лично убедиться.
И не надо постить картинки про сам вид прицелов. С этим то все нормально
Речь о недостатках, указанных выше