дерево прокачки в игре, все же - это по прежней логике игры то, что массово состояло на вооружении, база.
Да, к сожалению в дерево прокачки были включено много бумажных, единичных и экспериментальных образцов, которые портят картину.
Для всего этого малосерийно-экспериментального существовал ЗЗ/БП/ивент и премиум.
И это было нормально
Отметим также баг, что часть оружия в ЗЗ/БП/ивенте/прем было куда более массовым, чем многие образцы из прокачки. Почитайте, сколько было выпущено Лахти-Салоранта, например.
И тут баг решили усугубить…
вЫпустив В ПРОКАЧКУ абсолютно единичный, если он вообще существовал (в чем есть большие сомнения) ППШ-41S, который сделали методом рескина с имеющегося ППД Брамит и более чем спорный трофейный М2. который тоже если и был то в единичном экземпляре.
Обрез в прокачку это вообще нонсенс, по уму надо те что уже есть обрезы запретить использовать всем, кроме отряда партизан, ведь по смыслу это было именно их оружие.
Но зачем плодить то обрезный кринж?
Предлагаю - перевести эти два оружия в отдельный ивент, который выпустить синхронно с обновлением, но не поганить ими дерево прокачки
В идеале самое массовое оружие и должно быть топ по статам на своем бр. Ураган не должен быть круче ппс, винчестер мосинки и т.п.
Все статы крутятся а они запихивают обрез ппш и ураган в топ, мб сделать беретты просто еще неудобнее(которые 900+),а не городить кучу хлама самоделок.
Мне стрелковки достаточно в игре, вообще бы весь мелкосерийный хлам раздавать только в ивентах, со статами хуже чем у основных армейских образцов в ветке.
Ну смотри, я тоже был против прототипов/единичных образцов в ветке, но если быть предельно честным, то надо сказать, что на данный момент игра практически исчерпала серийное оружие ВМВ. Добавлено ну практически всё, по крайней мере для СССР и япов, ну может буквально пару пушек ещё придумали и приберегли для обновления с Манчжурией.
Что добавлять в ветку, если не прототипы? 1-2 пушки ведь надо добавлять в каждой обнове. Есть вариант добавлять технику, кое-что серийное ещё не добавили, но если честно, от неё толку мало и её и так слишком уж много добавляют для пехотной игры. Ну или добавлять послевоенку уже, тогда надо уходить за рамки ВМВ и открыто об этом объявить.
Да видимо хорош уже стрелковки в ветке и ждать ее не нужно, по крайней мере в этих нациях. Редкие образцы-ивенты(зз убрали+ оружие много осталось нарисованного,установить лимит мб). Всем успокоиться и не кричать чайками: дай дай дай!
Доводить до ума баланс крутя статки по серийным образцам.
В идеале вводить новые нации, но как они будут играть без солянки-это вопрос.
а зачем что то добавлять в прокачку?
там и так много ненужного и лишнего
Добавлять надо В ИВЕНТ а не в прокачку, это выгоднее со всех точек зрения
В игре ДОСТАТОЧНО ОРУЖИЯ
делать нужно - новые КАРТЫ!
и кампании, начиная с СССР-Япония, которая, действительно, крайне нужна.
Ягдпантера в прокачке - ну это вообще свинство, иного слова не подобрать. Взяли тех, кто поверил разработчиков и поддержал деньгами проект и плюнули им в лицо…
У Франции и Китая и других стран участвовавших в вмв вооружения не было чтобы даже заполнить третий бр своим вооружением, им придется добавлять откровенную бумагу чтобы довести их до конкурентоспособного состояния даже если ограничить им максимальный бр
Короче чел, тут нет другого выхода, серийных образцов пехотного оружия было очень мало, а листок это не симулятор вмв, а музей стрелкового оружия такой же как вар Тандер
Выход всегда есть, только можно делать красивую, хорошую игру. Или помойку просто с разными нарисованными палками с разными характеристиками, аля гемплей и разнообразие и кормить бумагой просто так, ведь чайки просят новый скинчик.
На примере Франции уже можно создать полноценный сетап на 1-3 бр с техникой для игры в Нормандии. Но зачем заморачиваться, если спортсменам бегунам нужен рандом карт и фул автоматика всем на все бры,только статы чтобы менялись. А кому не хватает разнообразия и боланса(стыты крутятся для боланса) новых нарисованных палок, обрубков и т.п.
Почему не развивать разнообразие в игровых механниках отрядов, делать более их специализированными, будет что то кроме автоматики в игре влиять на бой? Развивать взаимодействие отрядов.
Но пока слышу когда ивент, дайте новых нарисовыных пух дай дай дай. Хватит пухи рисовать, клоунада надоела. Ножички, пистолетики вороненые, сабли(механика говно забегов с саблями) , как сороки ей богу.
Сами делаем себе мобильную аркаду, скилушку богатырскую только показать, на первые места любым путем выбиться в списке на любом говне, в любом окружении, хоть киберкотлета по поеданию колбасных обрезков.
Новый контент нужен, как ни крути. Вот я давно играю, у меня уже всё давно открыто. Делать в игре мне практически нечего. Каждая новая пушка это повод вернуться в игру, пересобрать отряды/сетапы, сравнить со старыми, погонять в новых условиях. В общем-то в игре сейчас и так добавляется очень мало оружия, по сути имеем 1 пушку в БП каждый месяц + пару пушек в обнове раз в 3 месяца где-то. В ивентах новое оружие почти не появляется сейчас, появляется либо старое ивентовое/ЗЗ оружие, либо техника, которая гораздо меньше интереса представляет. Но даже если бы было больше оружия в ивенте, в прокачку всё равно что-то нужно, потому что далеко не все играют в ивент, далеко не все могут набивать 20к каждые 2 дня, ну и ивенты ограничены по времени. В общем-то в прокачку и так добавляют по минимуму, буквально по 1-2 единице вооружения каждой нации.
По поводу карт, да, карт хотелось бы побольше и почаще, но надо понимать что, во-первых, нельзя просто заставить разработчиков оружия работать над картами т.к. это просто другая работа для которой нужен другой специалист, а во вторых, ресурсы команды разработчиков ограничены т.е. просто нанять новых картоделов вряд ли позволит бюджет. Тогда придётся убирать часть команды и нанимать других для работы над картами, я не думаю, что кто-то в здравом уме на такое пойдёт. Это будет уже совсем другая модель развития/монетизации игры и тут нужно серьёзно думать и обсуждать, это уже явно за рамками темы «не добавляйте прототипы в ветку». В любом случае, карты выходят достаточно стабильно, раз в полгода, сейчас какой-то «лес» уже готов. Надеюсь хотя бы зимой выйдет СССР-Япония.
Получается нужно каждый раз вводить в ветку пушку лучше чем была в ветке, как с ураганом? А че поменялось? Бегал кто-то каруселью ппс красный, бегает каруселью ураганов? Только ствол в игре стал нарисованный. Круто, да чет нет?
Если нужно коллекционировать, то получается только через ивенты вариант.
если делать как ты сказал то это буквально через 2 обновления превратиться в клоунаду т.к. о каком нахрен взаимодействии в бою ты говоришь? ввод заград отрядов может быть? или ввод командиров при неподчинение которым к тебе будут приходить злые НКВД-шники и т.п. любые дополнительные механики и узкие специализации лишь ухудшат динамику боев сделав игру более медленной, а матчи более длинными, а это путь какого то милсима, но не аркады
я уже писал игра это музей стрелкового вооружения, ее фишка в том что в ней куча пушек, так же как в вар тандере, но там все менее лично, там катаются какие то танки с непонятно какими экипажами, а тут у нас у каждого солдата есть имя и мы даже сами вручную его настраиваем, замечаем их лица и даже придумываем лор как это случилось с Лихановыми и это единственная причина почему у нас все ещё нет смешанных боев
Не совсем правильно выразился, камень ножницы бумага. Штурмы-штурмуют, пт основная задача-танки, миномет-миниарта в кармане+сз танки и тд. А не универсальный отряд пп,в карусели.
Ты шутишь? Ткача давно не смотрел с кибер бегом? Нужно больше динамики? Забеги с фляжками на полкарты со скоростью 250 бега, а мб просто чарджом?
Понятно, кроме аркадного вартандера у игры пути нет.Ну скоро у нас так будет не логично.
Ибо игра про пехоту, только такой успешный путь игры и т. Д и т. П. Старая песня
Зачем куда то стримиться, дайте обрез Фёдорова на 4й бр.
Давно это когда?) Первый год после прокачки всего я тоже «просто играл», но сейчас интереса всё меньше и меньше. Сетапы на 5 БРах на всех нациях давно собраны и меняю их регулярно как перчатки. Постоянно придумываю, чем бы ещё заняться, изобретаю новые сетапы, новые «челленджи»придумываю. Уже и премы давно покупаю не для того, чтобы что-то качать или фармить, а просто как развлечение, как новый контент.
и ты это хочешь исправить? наифга? это буквально главная фишка геймплейной части игры, без нее мы станем похожи на милсим
то что ты хочешь играть в милсим не значит что остальные хотят, иди играй в сквад 44 или Hell Let Loose ну или если тебе сложно играть в настоящие милсимы то вот тебе Red Orchestra она наверное именно то чего ты ждешь от энлистеда, но она как можно заметить мертва, а все почему? потому что в ней были реализованы все те идеи которые предлагаешь ты и тебе подобные
ВМВ – это просто кладезь контента. От поляков до финнов, от французов до итальянцев, от британцев до китайцев, от отдельных фракций типа “США USMC” и “СССР Дальневосточная Армия”, чтобы балансить их с Японией.
Даже по 1939-40 можно карт и вооружений на пару лет вперед запасти:
Просто игре нужен не школьник-киберкотлет в роли директора по развитию, а человек, горящий тематикой ВМВ и готовый напрягать брови и думать вне рамок “4 нации по 5 БРов боланс”
нифига ты не понимаешь, благодаря ботам сохраняется массовость и такой геймплей вообще возможен, с текущими большими картами и боями 10 на 10 игра бы превратилась в симулятор крыс и без намека на динамику, вот как по твоему играть и находить фрагов на каком нибудь герман геринг штрассе где куча укрытий, много проходов и развилок, большие поля и куча руин, карта буквально создана чтобы играть с ботами, а тактика победы подразумевает постоянную агрессию на поле боя, а боты лично для игрока отдельного представляют собой не более чем полоску ХП т.к. ттк в плане одного бойца у нас игре высокий