Мда, игра действительно идет вперед, обрастает контентом и фиксятся баги. Валенок, за 3к деревянных, имбует и рвет всех одним взглядом, метки все отображаются правильно, модель повреждения техники круче чем в вар тандере, графоний великолепен, а звуки мое почтение. Сразу видно что в ход пошли материалы из тундры. И вообще все 36с.
Это был сарказм, если кто не понял.
У меня с каждым заходом в игру все меньше желания в нее играть и все сильнее желание ее выключить. Хоть она и разрабатывается на движке тундры, но почему то та же техника реализована как-то через одно место.
Делаем скидку на основной напор на пехотные бои. Когда я играл в вар тандер я думал, вот бы они сделали тоже самое только с пехотой. Ну вот тебе энлистед, и че? А сколько радости, счастья и надежд было сначала. Сражения пехоты на больших и красивых картах, с применением техники. Городские бои с последовательным продвижением от дома до дома в глубь вражеских территорий. Эпичные битвы на открытых картах на которых творится ад. … Хелка, ага, пошел ты на…
Каждое столкновение одного танка с другим, с точки зрения советов, всегда лотерея. А смогу ли я пробить его по зеленой метке? А сколько человек экипажа я выбью если буду стрелять по мехводу в Pz.II из 75 мм пушки, одного или двух? А не шотнит ли в лоб мой Т-50 тот Pz.III, который даже не заметил 5 моих попаданий по зеленой мет…, зря спросил.
Про тиммейтов я говорить не хочу. Вот вы посмотрели мое видео? Чтобы вы понимали, немцы, в этом бою, не опустились ниже 800 подкреплений и то они на второй точке встали, из-за того что я выехал на Т-28 и начал их отпугивать. Но упавшая в 10 метрах 500 кг бомба сказала мне подержать ее пиво. К 4 точке у них уже было 900 подкреплений, а на 5 они восстановились полностью. Все точки, кроме первой (из-за спавна) и второй (из-за моего Т-28) они взяли за несколько секунд вообще без сопротивления, они тупо были пустыми. В атаке все не сильно радужнее, повезет если удастся первую точку пройти.
И я хочу задать вам один вопрос, вот вы будете играть в игру и получать от нее удовольствие, когда 11 из 10 боев проходят так? Ну, наверно, если вы мазохист.
Я уже даже не буду говорить про баланс техники, я не буду говорить о балансе в принципе, ну потому что видно что его нет ни в каком виде. Я бы мог понять если бы игра кидала ко мне непрокаченных, неопытных, новичков, чтобы я помогал им с прокачкой. Но в таком случае с той стороны была бы похожая картина, но нет.
У немцев в 9 из 10 случаев абсолютное преимущество, как с топовой техники, в виде Pz.IV в каждом бою и самолетов, так и с игроков. У советов в лучшем случае можно увидеть несколько Т-60, за бой, реже хотя бы пару Т-28 и уж совсем редкость Т-50. Из авиации только ишак, реже Ил.
И вот казалось бы, а нафига тогда играть за совков если немцы решают, может лучше тогда за немцев играть? Я тоже так подумал и решил начать качать немцев. Ничего не изменилось. Я по прежнему беру топ 1 и делаю 90% работы, команда так же заглатывает с причмокиванием, только уже у советов. И вот на какие мысли должно наталкивать это я хз.
И вот такой результат - это еще цветочки.
Если включить рандомную команду то примерно 15 боев из 10 игра будет кидать за немцев. Типа за них никто не играет, команды не полные нужно пополнение. 100500 игроков за немцев против 50 за советов. Как уж там говорят, несимметричный баланс? Ну-ну, давайте, не симметристы, берите и обмазывайтесь. Не забудьте только свои нежные губки салфеточкой вытереть.
90% союзной массы сидят где угодно, но только не на точках, спавны не ставятся, постройки не строятся. Активных войнов - единицы. Ни малейшего движения, как будто в бою кроме меня еще 1,5 игрока, остальные - боты. Тупая массовка которая прыгает, трясется, иногда стреляет.
Проблема самих игроков самая большая в этой игре, но это уже не исправить. Даже радикальные меры с баном на неделю всех ниже топ 50%, о которых я хотел создать тему, не изменила бы ситуацию. Скорее наоборот все ухудшила бы.
Убийственный (добровольно-принудительный) донат - это отдельный вид казни. 2500 за тест компании, 2500 за премиум отряд, 3000 за технику. Гениальным решением было выдавать резервы из БП. “Слыш, купи”. И все это с “скидочкой” которой никогда не было и никогда не будет потому, что это уловка для дЭбилов, к чьему числу вынуждены себя перечислять блогеры, ибо им нужно пилить контент. А действительно, а нафига создавать донат тундровского образца, если можно тупо все сделать за донат, при этом за огромные деньги.
Какая кастомизация внешности (за донат), какие эл-ты кастомизации за ачивки, о чем вы? Микро транзакции? Что это? Это как макро платежи только больше и навязчивее? Больше денег богу денег!
Собственно почему я эту тему определил в “падение клиента”, да потому что игра сама отбивает все желание в нее играть. Частота входов падает, онлайн падает, приток новых игроков падает. Ну может с притоком нормально, но на долго ли они задерживаются видя все это?
Прокачка ужасна. Ох сколько тем на одну только эту было создано, сколько разных идей было предложено, но мы до сих пор не увидели изменений даже в анонсах. Да, разрабы что то там обещали с резервами, но меня изменения резервов мало волнуют.
Гораздо острее раскаленной, до красна, пики смазанной “Звездочкой” в геморрое для стоит проблема тиммейтов. Когда игра только появилась и даже уже готовилась к ОБТ, за советов нормально игралось. 9 из 10 боев были победными, танки уничтожались из танков нормально. Я думал что мне просто достаются слабые противники, но видимо уже тогда стояла проблема такой асимметрии, только в другую сторону.
Я вижу только 2 пути к спасению.
Первый - переделать ВСЕ С САМОГО НАЧАЛА. Вот серьезно, снести вообще все что есть и сделать все заново. Уж во всяком случае на это уйдет меньше времени и денег чем если все начать исправлять и переделывать.
Второй - закрыть проект и бросить его в утиль. Это так точно в разы лучше того к чему игра идет, к тому что представляет из себя калибр.
Мне очень жалко и я очень разочарован. Даже после того как я пощупал игру и понял что это НЕ вартандер я все равно заинтересовался. Начал играть, начал изучать, придумывать и предлагать, донатить в конце концов чтобы помочь финансово.
По факту единственное что они реально сделали - это использование меток для стрельбы из миномета, которые я предложил в личку 16 ноября 2020. Все.
Такая вот, оказалась, замечательная игра. Но по крайней мере я, ПОКА, могу уверенно сказать что “пациент скорее жив, чем мертв”. Но на долго ли? Посмотрим что будет дальше.
Я пока отложу игру до выхода всех обещанных обновлений, разрабы говорили что разобьют их на несколько частей для избежания ошибок. Когда все выйдет погляжу, что там и как. Можно в энлик продолжать играть или дальше только смерть.