Здравствуйте предлагаю несколько идей как улучшить мотоциклы.
1.Увеличить на максимум поворот башни.
Данная функция поможет полностью поворачивать пулемёт на лево и на право до конца это увеличит зону поражения противника и где это может примениться? Вот пример вы увидели то что рядом с вами бежит противник а пулемёт до конца повернуть нельзя поэтому приходится отъезжать чтобы увеличить зону поражения но к этому моменту вас уже успеют уничтожить. Кто-то скажет не реалистично? Ничего страшного наша игра уже давно забыла про историчность.
2.НАВОДЧИК ДОЛЖЕН СТРЕЛЯТЬ.
Наводчик должен стрелять сам когда мы переключились на солдата чтобы уничтожить танк а рядом пехота а по ней наводчик не стреляет не ну это что такое он хочет чтобы его и весь отряд уничтожили.
3.Мехвод должен стрелять.
Мехвод должен стрелять когда мы остановились чтобы к нам не подкралось 2-3 отряда чтобы не сидел без дела.
4.Добавьте возможность переворачивать мотоцикл.
У всех было такое то что у кого на спавне переворачивался мотоцикл из-за одного камня и приходилось пешком 200 метров идти на точку Это надо исправить.
5.Убрать дёрганье прицела или уменьшить его.
Данная функция поможет при больших скоростях точно стрелять по противнику во время езды.
Если у кого-то есть ищё идеи как улучшить мотоциклы то пишите их сюда.
На счет третьего лишнего согласен. Остальное спорно, т.к. увеличение угла обстрела на 180° будет выглядеть странно, когда руки пулеметчика будут тянуться в стороны, да и водитель будет мешать. Автоматическая стрельба из пулеметов у нас не реализована нигде, если вводить, то уж на все пулеметы, но это отдельная история. Убрать дерганье это тоже странно, таких стабилизаторов на мотоциклах не было.
Пока могу предложить не ездить на мотоцикле по окопам, камням и прочим преградам, которые мотоцикл ИРЛ не может переехать. Это же не ГТА и бонусы за трюки тут не дают)
Так руки пулемётчика и есть стабилизатор по сути. А здесь пулемет строго настрого привязан к мотоциклу, хотя дёргание должно сглаживаться за счёт того, что им ещё и стрелок управляет и так или иначе стабилизирует за счёт, собственно говоря, мышц
Это не так работает. Если ездил когда-нибудь на автомобиле, попробуй держать руль/кресло крепче, когда едешь по кочкам, вряд ли это поможет от раскачивания автомобиля
Так это работает. Ездил. И на легковых, и на грузовых. И все прекрасно удерживается. Во-первых, влияет амортизация транспорта. Во-вторых, влияет то, на чём ты сидишь. Чем твёрже поверхность, тем сильнее будет трясти.
В-третьих, влияет торс, туловище короче. Потом уже руки. Мышцы и мясо по сути тоже амортизатор и гасит вибрации. В совокупности это всё смягчает тряску.
Солдаты на конях раньше на ходу с лука стреляли, копья кидали. И все у них попадало. Дело в мастерстве и тренировках. А коня покруче трясет, чем мотоцикл
Согласен, нигде - неправильное слово. Премиумный японский БТР тоже стреляет из боковых пулеметов. Но все же это не основная их функция, в отличие от мотоцикла и является скорее исключением на данный момент.
Самое важное улучшение мотоцикла, которое можно и нужно сделать и которое действительно на что то повлияет - сделать пулемёт съёмным, и чтобы его с машины мог снять любой боец в любое время, а не только экипаж мотоцикла.
Пулемет один, естественно, снимается только один раз с машины и далее ведёт себя как обычное оружие в слоте, с полным БК.
Пулемёт на мотоцикле бесполезен от слова совсем
То есть мотоцикл станет источником и пулемёта и патронов как ящик, что уже делает его значительно более полезным
Можно дать пулеметам на мотоцикле урон аналогичный урону обычных пехотных пулеметов и нормальный пулеметный прицел с двойным приближением, опять как у обычных пехотных пулеметов.
Кроме того, можно передвинуть респ ближе к фронту, а то пехота добегает до точки быстрее, чем мотоцикл.