Идеи для следующего ГАЙДа

Предлагайте темы для ГАЙДов, если будет время и понимание от меня, возможно будет…
(Предложения по улучшению формата тоже принимаются)

1 лайк

Гайд для разработчиков - как не творить дичь.

8 лайков

Такое я не смогу сделать) Увы

2 лайка

Гайд на то как заставить метадрючера плакать

2 лайка

гайд как потрогать траву

3 лайка

Гайд на то как собрать бомбу собственными руками))

2 лайка

И не сесть за это

Как найти девушку (вот это сильно )

2 лайка

Создай гайд как делать темы на форуме… ну или как делать гайды…

3 лайка

Как раз хотел предложить. А то прочитал это и захотел плакать. Потом вспомнил, что играю за немцев, и выдохнул с облегчением.

Требуется получение статуса активный (получить возможность выкладывать Картинки и ссылки) и иметь хоть какой-то опыт в использовании текстового редактора форума

Гайд как строить респы и не сидеть на технике, когда на пехоте играющих людей нет

1 лайк

Сам знаешь, что это невозможный гайд)

2 лайка

А был гайд на прокачку отряда? как это делать быстрее

Я так и не понял разницу бонуса опыта из синей ветки и из красной.
image image

Синяя вроде влияет на весь получаемый опыт (фарм), а красный?
Класс с не прокаченной красной веткой будет получать меньше опыта на прокачку отряда?
Влияет ли не прокаченный боец на общий фарм?
Или красный множитель идет только на прокачку звезд у бойца?

image

Грубо говоря, какую ветку качать первой чтобы быстрее прокачать отряд?

Я всегда сначала качал синий опыт и полезные классы (инженер), а потом шел в красную ветку.
Возможно это скудная тема для целого гайда, но лично мне этот аспект не до конца понятен.
Я даже всегда ставил в отряда условно онеметчиков 2 огнеметчика 1, предполагая что он будет получать больше попыта имея +100% опыта класса.

Можно сделать Тему про заработок опыта, влияние активных и пассивных бонусов. Посмотрим

2 лайка

Гайд как стрелять

Руками и нормальным оружием

Тогда гайд как попадать белке в глаз с 1000м на карте Москвы через мелкое окошко

Гайд как сделать нормальные карты в очередных мажорных обновах. И гайд как сделать на этих картах нормальное освещение

Я не разработчик, и не кодер движка (потому увы)