Сразу оговорюсь, что играл в основном за Союзников, так что в основном всё будет про них.
Начал с Битвы за Москву и в общем всё более чем понравилось. Решил поиграть за Союзников и в общем наоборот … полностью разочаровался.
Модельки солдат очень карикатурные. Даже если отмести форму не по периоду, косяки с размерностью вещей и т.д., откуда эти тузы и сигаретные пачки на касках? Такой откровенной клюквы у немцев и СССР не заметил.
Сами игровые режимы весьма спорные. Время боя не ограниченно и зачастую всё превращается в какое-то очень утомляющее мясное рубилово стенка на стенку, если точки переходят из рук в руки при режиме штурм (или как его там), от чего очень быстро устаёшь. Да и режим с тремя точками тоже очень затянут.
Очень “улитковское” развитие и вообще интерфейс. Всего много, значки мелкие, ни чего не понятно. Есть общий твой уровень компании, уровень отряда, перки солдат и уровень каждого бойца, развитие отряда по трём направлениям, развитие оружия и т.д., и т.п. Это онлайн РПГ в сеттинге Второй Мировой или шутер? При чём тут ситуация становится хуже от проекта к проекту, от “ну норм, разберёмся” в самолётах и корабликах, к “а инструкция к этому всему томах в трёх есть?” тут.
Я так понимаю, что многое сюда перекочевало из сдохшего проекта а-ля PUBG от “улиток” и соответственно халтурой сифонит за километр. Трудно было каждой нации свой нож нарисовать, а не брать скин НР-40 из мёртвого проекта? Туда же несуразность и тупость ветви развития оружия у немцев и союзников. Базуки нету, но есть британский PIAT, у немцев как класс отсутствует StG и т.д.
При всей карикатурности некоторых скинов моделей солдат и полной неадекватности ветки развития оружия (видимо, в том числе, в угоду балансу), танчики тупо взяты из танчиков. Это с одной стороны хорошо … с другой по сомнительному балансу это наносит просто уничтожающий удар. Базовые модели бронетехники у немцев и американцев вообще ни разу не сбалансированы и ситуация выправляется только к появлению 4-го пазика и Шермана.
Техника в игре вообще спорный момент. Разбросанная по карте техника вообще не нужна, так как размер карт позволяет от точки до точки добежать на одной “дыхалке”, а не кататься, да и кататься особо негде, дороги узкие. Танки не сбалансированы и на картах с сильно переселённой местностью часто бесполезны. Воздушное пространство ограничено не видимой стеной, так что не удивительно, что многие заканчивают атаку на самолёте в духе “священный ветер”, так как сделать нормальный боевой разворот нереально.
В общем пока всё что вспомнил. Более чем спорно и скорее “нет”, чем “да”. Пока лучшее, что есть в игре это Битва за Москву. Нормандия откровенный мусор.