Хай энд контент

Кстати очень не хватает всяких внешних примочек одежда, и т.п какое нибудь, прям необычное что-то, вот это я понимаю да,если лишнее было бы серебро я бы одел обязательно

1 лайк

А если все отряды есть, что таким делать?

Мне нравится такая идея, особенно если продолжительность таких боев/компаний на глобальной карте будет где-то около недели. Тогда и будет смысл вводить что-нибудь похожее на кланы и т.д. и т.п. А далее уже контент для кланов, который добывается общими усилиями. Осталось лишь придумать награду, которую получают победители, например золото(в малом количестве) или золотые заявки. А проигравшим можно дать шанс на реванш… Две победы подряд продвигают армию на глобальной карте, и наоборот… Но есть один нюанс, как быть с Японской стороной, разве что полностью убрать историчный режим, но тут хз…

Как же это было афигенно…
image

2 лайка

А никак не быть с японской стороной. Как было в гиге - одна большая карта и у всех задача захватить N столиц.

Просто также кидаешь всех на одну карту и заставляешь захватывать столицы)

Второй вариант - разбить войну на театры боевых действий на которые можно попасть играя на определённом БР-е. Собсна, деконструкция “компаний” из старого энлистеда. Пикаешь советов, открываешь мировую войну и тебе на выбор 2-3 мелкие мировые войнушки на мелких картах. СССР против Японии, СССР против Германии и т.п. Мелкокарты, цель та же - захват большего числа столиц по истечению времени. Но и награда за победу на мелком театре боевых действий - мала.

Другой вариант это сделать 2 глобальные карты. 1-3 и 3-5 БРы. Не думаю что имеет смысл делать аж 5 глобальных карт под каждый БР, но и делать бои где люди с оружием 1 БРа играют против людей на 5 БРе… это ерунда кнш.

Третий вариант - мировая война с прогрессией.
Одна карта как было в ГиГе. У всех задача это захват столиц. Но общий БР у всех одинаков и с самого начала все играют на 1 БРе. Дальше со временем открываем фракциям всё более высокий БР.

Тип, всего война ограничена месяцем. Неделя на 1 БРе, неделя на 2-м БРе и т.д. У игрока что не прокачался выше 2-3 БРа есть аж 3 недели чтобы играть честно, но он может и на 4 и 5-ю неделю зайти если захочет и попробовать там поиграть со своими низкоБРными отрядами)

Хз крч, хотели бы разрабы - что-то придумали бы. Идей и вариаций множество. Другое дело хотят ли они этого… к чему они вообще стремятся… а кто знает. Дорожной карты же нет?

1 лайк

Идеи классные, но я предполагал немного другой концепт, хотя он и не сильно отличается от твоего, но уже ближе к эндгейм контенту, когда на одной глобальной карте играют игроки, открывшие хотя бы минимальное количество вооружения 5бр, одной из сторон конфликта. А там уже в течении недели переходить от 1бр к 5бр. А для этого нужно сделать слаженную команду, посредством введения кланов и распределения отрядов/ролей и т.д. Также иметь возможность воевать уже внутри клана, дабы отточить навыки разделяясь на команды. Для одиночек тоже не перекрывать подобный контент, и чтобы была возможность добавлять/нанимать их на период данных действий на глобальной карте. Для самих боёв дать возможность сделать готовые пресеты для каждого бр, но с ограничением по определенному БР для участия в боях. И я также солидарен с тобой по поводу желания самих разработчиков внедрять подобные механики… Эх, размечтался что-то)))