Всем привет!
Почитав форум, я постоянно натыкаюсь на предложения ввести что-то Советам, Япам и т.д.
Также есть куча предложений по балансировке БР.
У меня есть комплекс предложений для разработчиков, для решения вопроса контента и баланса БР.
Поначалу, вам может показаться что я несу дичь. Но дочитайте, пожалуйста, до конца.
В качестве примера я возьму успешную и также условно-бесплатную игру League of Legends (LoL)
Предупреждаю сразу - МНОГАБУКАФ.
- Любое ивентовое оружие/технику и оружие/технику за ЗЗ ввести в стандартную прокачку за серебро.
Что это даст:
- Насыщение прокачки всех наций контентом.
- Старички будут рады потратить свои залежи опыта и серебра.
- Новички будут достигать своей цели - прокачать все у всех намного дольше.
- По сути, игра сводится к обычному гринду. И многие теряют желание играть, не имея конечной цели игры. Таким образом мы “растянем удовольствие” от игры.
- Разработчик получит разнообразие оружия для разных БР, и нытья по типу “Мадсен имба” или “дайте самозарядку для СССР на 2ой БР” не будет.
- 4ый БР снова заиграет красками, а не станет проходняком между 3БР и 5 БР.
- Разработчик продлевает жизнь проекту, это ли не главное?
- Убрать возможность кастомизации солдат за заявки, оставив им дефолтную форму отрядов.
- Вместо постоянного “задабривания” аудитории ивентовым контентом, переработать ивенты, которые не будут давать оружие вне прокачки, а будут давать различные небольшие бонусы в виде игровой валюты и ящиков с рандомными скинами на солдат и оружие (аутентичные! А не серо-буро-малиновые)
Как пример, в LoL есть ивенты, они там постоянно проходят. Бесплатно ты получаешь мелочёвку и пару скинчиков. Купив там же “пакетик” за условных 500 деревянных ты получаешь намного больше: и скинчики и награды для профиля в виде иконок, скины на варды и прочее, что сильно выделяет персонажа игрока. У нас же отряды можно переодеть как заблагорассудится ПРИЧЁМ БЕСПЛАТНО, и разработчик щедро ОДАРИВАЕТ нас заявками на одёжку и мордочки для солдат. В данном случае всё хорошо сделано с техникой. Только за ЗЗ можно взять уник. наклейки, но снять их нельзя.
Что это даст:
- Разработчикам не нужно будет придумывать очередную “МР-35”, которой можно порадовать игроков, чтобы задержать их в игре. Оно уже будет в прокачке.
- Новички смогут получить ивентовое оружие в прокачку и не будут чувствовать себя обделёнными.
- Игровая валюта никуда не денется, и также будет актуальна в ивентах.
- Уникальный скин на оружие (типо ППШ фосфатированного) или кусок формы для солдата, выделит игрока.
- Ящики можно сделать рандомными, т.е. выпадение чего-то необычного - не гарантированно.
- Отряды наконец-то будут иметь различия. Как пример, я одел всех партизан в бронекирасы и шапки. Тут вообще не поймёшь штурмовик это или опасный для ралликов партизан.
- Решится вопрос Бронекирас СССР, которые сейчас берут, т.к. предоставляют защиту. У других наций такого нет (Германия с её ивентовыми шлемами не в счёт, купить их нельзя.)
- Разработчик покушает на покупке мини-пакетов.
- Солдаты за ЗЗ должны уйти в донат. Также нужно немного повысить количество очков перков для них, по сравнению с текущими показателями солдат за ЗЗ, чтобы они ощущались элитными, а не просто улучшенными версиями своего ранга, да и тем более данные солдаты дают буст к опыту отряда. Достойный кандидат на покупку за голду.
- Солдатам за ЗЗ убрать привязку к прокачке отряда и открыть все слоты сразу.
- Убрать возможность переименования солдат за заявки, в только за голду. А также ввести в килл-лист имя солдата с его медалькой.
Что это даст:
- Солдаты за ЗЗ стали обыденностью. Никакой уникальности. Уникального солдата выбить достаточно просто, если ты отыгрываешь ивенты, ибо заявок туда пихают очень много. Данное решение поможет уникальных солдат сделать действительно УНИКАЛЬНЫМИ.
- Килл-лист ещё один способ сделать солдата уникальным. Опять же, когда тебя убивает не условный FNFAL, а Александр Матросов это как-то выделяет солдата, показывая что этого солдата игрок каким-то образом получил.
- Элитный солдат не должен блокироваться какими-то условиями отряда, которому он не принадлежит. Открытие слота рюкзака сразу, с покупки, будет неплохим дополнением к покупке данного солдата, которого можно будет запихнуть в только что открытый отряд Штурмовиков 4 (к примеру), и там он не будет ощущаться не прокаченным обрубком.
- Разработчик покушает, куда без этого.
- Ивент с ящиком по типу “Ракетный град” проводить пару раз в году, на неделю, но увеличить стоимость ящика до 10к серебра.
Как пример, в Лиге есть “Храм Эссенции”, там за игровую валюту можно купить кастомизацию и уникальные плюшки для профиля игрока.
Что это даст:
- Возможность игрокам получить уникальные кастомизации за серебро, не прибегая к донату.
- Разработчик на этом ивенте получит ачивку “Не жадный, а справедливый”, т.е. да по серебру дорого, но зато бесплатно, только играй.
- Увеличение стоимости ящика будет фактором УНИКАЛЬНОСТИ контента выпадающего из него.
- Ящик будет фактором онлайна - игроки ринутся в бой зарабатывать серебро для получения уникальных плюшек.
- В связи с предложением №1 пересмотреть БР и ТТХ для каждого оружия.
- Ввести чёткую формулу или структуру оружия, которое отправляется на тот или иной БР.
Чёткая формула оружия для БР позволит игрокам понимать почему оружие находится на своём месте. Сейчас же оружие пихается в различные БР только потому что так решил человек, который отвечает за балансировку игры. Т.е. либо от балды (что странно), либо потому что формула или ТД на самом деле есть, но игрокам об этом не говорят.
- Как пример это пресловутый TZ-45, пушка вроде хорошая, но из-за своих ТТХ почему-то находится на 3ем БР, хотя ему самое место на втором. Оружие хуже ППС-42, а также хуже МП-40, которые на 2ом БР сейчас живут.
- VMP 1926 почему-то сейчас находится на 4ом БР, хотя, по сути, ему место на 3ем. Это довоенное оружие, урон не больше чем у секторного ППШ, имеет чуть больше магазин. Почему его пихнули на 4БР - не понятно.
- ППС-42 и 43 сравнительно сильнее чем МП-38 и Мп-40, странно что оно держится до сих пор на 2ом БР, если ему самое место на 3ем. Возврат ППТ или ПП медичек из доната на 2ой БР в стандартную прокачку существенно увеличит ветку СССР и добавит ей разнообразия.
- Убрать дурацкие ограничения на мины и фляги для солдат. Как вариант это можно засунуть в прокачку отряда.
Не знаю кто это придумал, но не давать флягу солдату на 1ом БР слишком странно.
В данных реалиях игроки 1го БР сталкиваются со 2ым БР, у которых уже открываются данные вещи. Баланс нарушен. Да и тем более это такие мелочи, которые должны быть по дефолту у каждого. Убрав ограничения на покупку мин и фляг, либо переместив эти вещи в прокачку отряда мы вернём баланс. Если сделаем в прокачку отряда это даже будет лучше, ибо тогда отряд придётся качать дольше, что собственно и увеличит часы, проведённые игроком в игре.
У меня всё.
Простите за такое большое полотно.