В игре класс снайперов явно выделяется тем, что не всегда приносит пользу. Поэтому хотелось бы предложить ввести для данного класса несколько гаджетов с акцентом на разведку, а также на возможность оставаться на месте, так как, к сожалению, игроки вряд ли перестанут кемперить.
-
Перископ: Рассмотрим возможность добавления перископа, например, советского трубки-разведчика ТР-4 1941 года. Особенностью этого гаджета будет возможность ставить метки на врагов, не покидая укрытия. Кроме того, можно добавить бонус на длительность метки от бинокля, а также бонус от класса снайпера по времени действия метки на технику.
-
Сигнальные пистолеты: Предлагаю добавить сигнальные пистолеты с боезапасом 1-2 ракеты, без возможности пополнения. Снаряд, выпущенный из этого пистолета, будет помечать местоположение пехоты в радиусе действия (без обновления при движении пехоты) на 5-10 секунд. Это позволит корректировать сбросы бомб и ракет, а также отслеживать движение пехоты врага союзниками.Как пример сигнальный пистолет ОСП-30.
-
Шлем-приманка: Если в игру добавят механику блика прицела, можно реализовать шлем на палке, который будет имитировать блик прицела. Он будет помечать местоположение игроков, которые выстрелили по нему, на 5-10 секунд. Количество выстрелов, которые он выдерживает, составит 1-3, независимо от оружия. Игрок не сможет установить больше одной приманки за раз.
-
Снайперский щиток: снайперский щиток, который можно размещать на различных поверхностях. Он будет ухудшать обзор, но при этом обеспечивать защиту от пулевых попаданий. Игрок не сможет установить больше одного щитка за раз.