Фиксированное количество очков подкреплений за захват\уничтожение объекта

Нужно сделать фиксированное количество очков подкреплений за захват\уничтожение - 200 достаточно.

Надоели ситуации: О, вы вроде бы побеждаете! На 0 подкрепов! Чтоооо, 1 точка осталась у вас и вы уже проигрываете!? Ну держи 60!
Или: ООО! Вы почти разгромили враг! Ну не! Ему мы 300 накинем перед последней точкой!

1 лайк

Есть повтор с примером?

Вот этот момент. Ошибся конечно немного. Дали 100 конечно, но сразу снялись до 63. Такое впечатление сложилось, что 60 дали просто. Ситуация от этого не легче конечно

Спойлер

Да, это странная тема. Хотя бы уже формулы бы показали, как оно считается. Глупо выглядит, когда например команда первую точку берёт быстро (мало подкрепов потеряли), ей ничего не прибавляют, а когда чуть дольше, то могут даже обратно до 1000 вернуть. Отсюда вывод – слишком быстро точку брать не стоит, не выгодно)) Это не делает бои честными. Можно, например, катком пройтись по обороне на 4 точках из 5, тебе не прибавят абсолютно ничего, а потом на 5 забуксовать и проиграть из-за этого. А можно идти медленно, получать +120 за каждую точку и к последней подойти с большим количеством подкрепов. Очень странная история. Но я так понимаю, они так пытаются оставлять шансы обороне, чтобы даже в проигрышной позиции у них оставались какие-никакие шансы. Это нечестно, но делает бои более “сбалансированными” т.к. шансы победить у слабой команды возрастают из-за этого.

2 лайка

Достаточно просто анонсировать количеств подкрепов, которые дадут за захват сектора, где-нибудь вверху экрана, например

Если не ошибаюсь, 100 подкреплений теперь дается на каждой точке

У меня куча раз было где давало
0-250 (250-300 когда взяли 2 точки)

2 лайка