Фактически аналог первой точки Переправы, только опор моста нет и всё это чувствуется сомнительно
6/10
Уже более менее на земле, но атака появляется на острове - атакующие форсируют реку - значит им будет больно.
Баланс так себе
6/10
Получше, первой но сомнительно из-за ограниченных флангов и форсирования реки
В целом адекватно, но честно - пустовато, возможно перепады высот справятся с защитой от сплешей - окей.
7.5/10
Это разрушенная пожарка - боты иногда застревают в руинах и обломках стен и путаются на этажах.
4/10
В целом внутри точка окей, но фланги очень пусты - если выдавить противника с точки - он обратно не зайдёт - неоткуда
Очень плохо
Это Элеватор
Нормально, есть фланги, но точка сверху, боты скапливаются на оборудовании, и, возможно, будут проблемы с тем, что они там будут застревать + верхний этаж - всего пара лестниц, не очень.
6/10
Не проверял, но помещение одно и есть вопросы что будет делать фугас, залетевший в это помещение.
Вайп точки парой фугасов это плохо
Карта на некоторых точках очень сильно зависит от техники и, учитывая, возможный спам КТ будет “весело” играться на 1, 4 точке, очень вероятно даже на 2.
Я, честно, не знаю, как сделать эти точки хорошими.
Ограничивать серые зоны бессмысленно - враги всё равно достанут и они(такие серые зоны), в первую очередь должны помочь выбивать противника атакующим - 4 точка (обратно через ничего зайти очень сложно если атакующие додумаются до арты, танков/пушек с фланга и суицид бомбинга)
Визуально карта отличная, хотя явно видны используемые повторно объекты (но они везде есть), дам 6.5/10 (накинул за визуал - минусы за точки)
От меня только претензии к балансу - играл против ботов и атакующие особо не умирали - под конец всего 400 подкрепов - надо бы немного увеличить их атакующим на точке 1, 2 и 4.