Этот апрель просто имба

хотели пошутить-получился самый имбовый режим в игре. давайте на постоянку, без шуток, с некоторыми поправками я бы из этого кооператива не вылазил, ибо там нельзя встретить отряд на ФГ42 и КТХ, играя на пососных шерманах и М2К. плюс, есть соревновательный элемент (в котором мы безудержно огребаем, не выходя дальше 55й волны), где игроки находятся в ± равных условиях, и необходимость качественно работать в команде, использовать голосовую связь. но есть, конечно, и замечания, о которых ниже.

  1. локации. Укрепрайон кажется атмосферным только первые пару заходов, а потом эта бесконечная ночь, залепляющий глаза туман и куцее пространство для манёвра начинают утомлять. и это при том, что с более менее нормальной выкладкой ты проводишь в этом режиме несколько часов с редкими перерывами. лично я бы пострелял мертвечину на полях Арденн и площадях Берлина, при этом имея возможность не кучковаться у одного щитка из-за приткнутой серой зоны и околонулевой видимости. стеснённость в перемещениях это изрядная проблема, которая вдобавок усугубляет однообразие

  2. получение и выкачка оружия. в четырёх словах просто:


    мало того, что тебе выпадают стоковые аптечки пушки, окромя золотых версий, большая часть оных не пригодна для использования где-то после 15 волны. ладно ещё ПП тип 2 или СТГ, но что я могу сделать с ПТРС или РМН, кроме как убиться ими, я не знаю. причём ПТРС и убермаузер могут уничтожить танк, но не могут пробить куски деревенского толчка, коими прикрываются зомби, а потому “работа по толпе” с ними невозможна. стоковые ППШ или ДП- даже комментировать не хочется. а когда выпадает очередной МП40, приходится отстреливать полный боекомплект, чтобы через пару таких попыток не оказаться перегруженной телегой с патронами, и на это всё нужно время и нервы.
    Систему получения и апгрейда нужно серьёзно дорабатывать, потому что влияние случайности на результат это объективно так себе, как и необходимость использовать полтора оружия для нормальной (даже не суперской) эффективности.
    2.1 топовое оружие можно выдавать сразу при покупке, а можно- после 2-3 волн с этим оружием, как символическую цену за апгрейд. главное- минимизация разброса и отдачи, которые порядочно так напрягают, особенно на ФГ и пистолетах-пулемётах. я бы так же не отказался от огнемётов и ФГ42, выпадающих с соответствующих типов зомби. цену за лутбокс (называем вещи своими именами) я бы сократил на ~100 очков, взамен выдавая оружие без патрон, чтобы не приходилось их отстреливать при смене пушки. вообще лутбоксы я бы удалил и создал магазин с постепенно добавляемым оружием более высокого уровня и эксклюзивами, открываемыми за определённые достижения (например, несколько хэдшотов за одну волну).
    2.2 наносят урон только ФГ, Браунинг, золотые пушки и огнемёт - это аксиома. чтобы хоть как-то добавить разнообразия, можно было бы дать возможность крупным ружьям и лазерным пистолетам пробивать насквозь даже щиты с полным уроном, а РМН добавить адекватного урона, хотя бы на уровне обычной гранаты. окупаемость тоже под вопросом, ибо ПП косят скорее твой кошелёк, чем противника.

  3. Фичи. тысячи их приходит на ум, когда речь идёт о кооперативном режиме с зомбями. самое главное, что хотелось бы отметить- режим с обороной КРАЙНЕ долгий. топы нынешней таблицы сидят в боях едва ли не сутками, прежде чем набить себе нормальный результат (стрим Ткача на 12 часов би лайк). буквально, как выразились в одном из сообществ, “they no life it”, что не есть хорошо. я бы позачищал зоны в режиме, похожем на вторжение или противостояние, с максимальным временем в 1-1.5 часа, но с бОльшим количеством зон и увеличенной со старта сложностью. так же от себя могу предложить позицию вызова артиллерии/авианалёта в виде зоны, в которой надо стоять некоторое время, и совсем шизовое- кратковременную выдачу Т-34-76 с экипажем в 4 человека- командир, наводчик, мехвод и стрелок-радист, чтобы игроки один раунд зачищали волну в таком порядке и оборонялись от зомби с одиночными фауст-патронами. не помешало бы для улучшения кооперации дать пополнять здоровье союзникам и передавать им гранаты.

  4. время перерыва крайне короткое, особенно при 2-4часовых прохождениях. было бы неплохо, если бы время безусловной смены волны высвечивалось наверху, а время после убийства последнего зомби составляло минуты 1.5-2. 30 секунд мало на что хватает, особенно с учётом казино.

на этом пока всё. режим мне зашёл поболе случайных сессий со случайным шансом встретить невывозимого противника, в том числе из-за необходимости довольно плотной кооперации, поэтому такое условное “PvE” я бы не против увидеть на постоянке, с поправкой на реиграбельность. главное, чтобы его улучшение не запороли и не убили сложность прохождения

24 лайка

Есть клевая Killing Floor, есть отличный зомби мод в CoD, чего вам так понравилась это поделка за пару вечеров от разрабов?)

3 лайка

двойка уже не актуальна) да и играет в неё из знакомых не так много

Но, согласись, в KF2 контента в миллион раз больше чем когда либо будет в enlisted.

1 лайк

в енлистед- вряд ли. на ивенте- да, но это пока. а так от малого числа волн с полунемощным патрирахом я подустал. третья часть ещё не факт, что будет доступна в РФ. как минимум русского там нет, что уже огорчает

1 лайк

Дядь ты из какого года?

1 лайк

Да какая разница? Многие может и не знают что такая игра была, но понравилось месить ботов-зомби. Погуглят, качнут, кайфанут. Тем более что вся игра стоит дешевле 1 прем отряда :laughing:

1 лайк

я 90х, вполне себе видел КС по локалке, флорку и доту в кудахтерных клубах. флорка топ, хотя с прямыми руками будет скучной душной нарезкой нпц

она не стоит ничего, если вы понимаете

1 лайк

Весь прикол КФ 1 и 2 в лоре и сетевой игре.
А чтоб игру купить,хотя бы тот же КФ2,будь добр пошаманить с бубном и заплатить 900 р.

В КФ нет локаций исторических,нет оружия в таком количестве 2МВ.Нет таких зомби.И там геморная прокачка.
Поэтому режим от листика это что-то новое.Считай Альфа-версия новый игры на движке энлистеда.

поэтому я и предпочту переделку режима в енлисте, который вдобавок может привлечь любителей зомбей и калды. и наплодить новых мемасов для нарезок Ткача

чтобы привлечь любителей калды, необходимо развивать зомбимод. Добавлять новые карты, пасхалки, лор и так далее. Конкретно сюжетная линия Рихтгоффена, Николая, Демпси и Такео - жемчужина калды и её один из наилучших проектов без шуток. Как вариант можно сделать на какой-нибудь похожей на завод карте секретную лабораторию

лор это вряд ли про листыд

Честности ради, режим прикольный, но больше яем на шесть заходов, лично меня не хватило. Постараюсь, конечно, аватарку урвать, но без дополнительноно стимула туда играть не тянет.

Режим имба, определенно стоит его оставить

Я вот просто охреневаю, когда в самой игре куча проблем и надо их решать почему то некоторым приспичило развивать этот посредственный режим, который не плох как ивент, но дальше что? Вообще с чего вы взяли что можно привлечь людей с кодлы сюда таким режимом, когда там уже все есть и намного лучше

3 лайка

А что тебе режим сделал, ты думаешь его удалят и пойдут тебе баги фиксить сразу.
Пусть хоть режим тогда улучшают, да и удалять то что всем нравится - это как в ногу себе стрелять.

Я уже писал выше ну или в другой теме, пустая трата времени и ресурсов в игре про вторую мировую войну, прикольный режим на первое апреля но не более того
Сразу баги исправлять они уже точно не успеют, так как некоторые годами висят, с пол сотни могу написать навскидку. Итого получается время на режим с зомбями в типа историчной игре есть, а на исправление багов нет, тут они себе не в ногу, а в башку стреляют из дробовика при чем повторно, так как им писали неоднократно что их видение про выход в Стим с таким развитием будет крахом

Я всеравно считаю что этот режим нужно оставлять, он очень приятный и прекрасно предоставляет то самое разнообразие которое все просят.
Все хотели Кооп вот он, а теперь удалить, нет конечно.