Друзья! Мы рады сообщить о новом этапе развития Enlisted. В первом квартале 2024 года игра станет доступна на площадке Steam под названием Enlisted: Reinforced, символизирующим недавние масштабные изменения в игре.
Сражения в игре останутся полностью кроссплатформенными между клиентом Gaijin.Net, Steam-лаунчером и консолями PlayStation® и Xbox.
Добавляйте Enlisted в список ожидаемых игр и следите за новостями!
Вы по-прежнему сможете играть в Enlisted через наш лаунчер, доступный для загрузки на официальном сайте. В нём появится возможность войти как с аккаунтом Gaijin.Net, так и через Steam. Но для логина в Steam-версию игры потребуется создание нового аккаунта, связанного со Steam.
Если вы хотите использовать клиент из библиотеки Steam, заходить в игру под вашим Steam-аккаунтом и при этом сохранить прогресс существующего аккаунта Gaijin.Net, то мы подготовили возможность переноса.
В течение 30 дней со дня релиза Enlisted в Steam вы сможете перенести свой аккаунт Gaijin.Net с достигнутым прогрессом в Steam-версию игры. Если же вам важнее, чтобы средства с ваших покупок доходили до разработчиков в полном объёме, вы можете и дальше пользоваться аккаунтом Gaijin.Net.
Готовимся приветствовать новых командиров в Enlisted!
Энлистед настолько похорошел при ЧучаДруче, ура! Ни на секунду не сомневаюсь в оглушительном успехе, который принесёт всеми нами любимой студии Даркфлоу мировую известность!
Пойду откупорю игристую балтику 9 в честь такого великого события!
Я все понимаю, нужно расширять потреб.базу для получения бюджета, и как следствие - продолжения разработки и продвижения новых механик. Но честно, на мое субъективное мнение игра - НЕ ГОТОВА К ВЫХОДУ В STEAM.
Здесь собралось сообщество крепкое, знающее друг друга более менее готовое мириться с условностями и ошибками, но с проблемами которые ЕЩЕ ПРИСУТСТВУЮТ в игре - вы банально похороните ее в огромном вале негативных отзывов от потока новичков. Пожалуйста, сделайте все возможное чтобы большинство проблем, которые у нас есть сейчас были исправлены к релизу. Пройдитесь по темам форумов РУ/ИНГЛ сегментов, и еще раз проверьте все ли вы исправили, починили, доработали.
Всем добра, денег, дачи и удачи. Обнял, поднял, в щечки поцеловал.
Релиз в стиме это необходимость, это реально круто.
Но игра должна быть вылизана к моменту релиза. Ударные гранаты, застревания в палатках на ТО без возможности выхода из них, респавны на грузовике в текстуре из которой не выехать, плохие прицелы на некоторых оружиях, баганные анимации, неработающие и занерфленные фугасы, баланс сторон, матчмейкинг. Я могу и далее продолжать список.
Я уверен это наименьшие из проблем, которые в первую очередь заметят. Я бы даже сказал что это вообще не проблемы, по сравнению с некоторым вещами. Если всё будет также, как сегодня.
Надеемся и верим что всё починят, держу кулачки, но не представляю сколько работы впереди.
Если мне сейчас дать игру, позиционирующую себя как игру про Вьетнамскую войну, а, зайдя туда, я в битве за Хюэ увижу Абрамсы, я почувствую большое Хюэ и пойду напишу отзыв в Стиме “крайне негативный”
Вы в своем уме?)
Вы понимаете что вам придется исправить в течении первого квартала все те баги, которые вы плодили годами? Не пакетики делать в течении первого квартала, а исправлять то, что казалось бы вообще уже не исправить