Эффективные гранаты

Здраья желаю, друзья.
Как вам известно в нашей игре есть 6 типов гранат (противопехотные (далее сокращенно “ПП”), взрывпакеты, коктейли Молотова, дымовые гранаты, ударки и фосфор) и не смотря на то, что две последние есть не у всех наций, все в основном пользуются взрывпакетами, т. к. они просто самые универссльные, можно и в дом закинуть и танк подорвать.
Все остальные используются либо потому что такие выдали по стоку, либо ещë дым. гранаты иногда некоторые по назначению применяют, а ударки занерфили (И СЛАВА БОГУ)
Как по мне ПП гранаты и коктеили молотова нуждаются в усилении, т. к. сейчас они околобесполезны. В первую очередь нужно: повысить урон от огня (это улучшит не только бутылки с зажигательной смесью, но и огнемëты с их ампуломëтами), увеличить шанс на поджог при прохождении через огонь и увеличить время горения. Обязательно дать возможность поражать танки и другую бронетехнику, ведь горящая огнесмесь, заливщаяся в двигатель может наделать (да и делала в своë время) много вреда и урона. ПП гранатам надо сократить время разрыва (может даже сделать какой-то таймер), увеличить радиус взрыва и урон от самого взрыва и осколков. Это сделает их более пригодными для использования теми же штурмовиками, ведь теперь можно будет ждать куда меньше, что бы адекватно закинуть гранату (во время боя в здании каждая секунда на счету) и скрыться от неë будет куда как сложнее. Такая мера даст игрокам выбор, который поможет использоывать гранаты под конкретные отряды. А взрывпакеты как по мне надо оставить как есть

3 лайка

5 секунд до взрыва что у бичпакета,что у гранаты обычной.Ударка стала простой хлопушкой.
Молотов и фосфор не столько про убийства,сколько про вытеснение противника из неудобных позиций.А дым вообще редко кто кидает.Хотя как по мне,вещь полезная при штурме открытых точек или поставить дымзавесу на подходе к точке.
Вот и выходит,почему бичпакет используют.

Если это сделают,это будет урезанная версия ударной гранаты до нерфа.


В принципе,молотов как поджигал танки,так и поджигает.

2 лайка

Проблема в том, что способность взрывпакета слишком сильна. Остальные гранаты очень ситуативны и нет особенных причин их использовать, даже если бы их характеристики были чуть лучше. Взять осколочную гранату, к примеру. Она не насколько плоха, как вам кажется. Её недавно апнули и она имеет хороший радиус и наносит хороший урон по пехоте. Она очень легко может забрать 2-3 солдата, если кидать в помещение или скопление солдат, то можно уничтожить гораздо больше. Но у вас есть выбор, взять осколочную гранату или взрывпакет. Взрывпакет даёт вам уникальную возможность уничтожить танк или бтр обычным пехотинцем, а осколочная граната не даёт почти ничего по сравнению с обычным оружием. Да, в какой-то очень редкой ситуации, осколочная граната поможет вам выбить какой-нибудь пулемёт или снайпера, но в основном она будет делать тоже самое, что и обычное оружие - просто уничтожать противника, это очень слабо и взрывпакет всегда лучше. Единственное, что когда такие гранаты становятся слишком сильными (так, что обычное оружие меркнет на их фоне), они могут выместить взрывпакет. Так было с фосфором и ударками до нерфа.

Остальные гранаты подчиняются такой же логике. Есть коктейль молотова, который поджигает небольшой радиус. Ну и как часто это нужно? На точках подрыва бывает полезно, чтобы не давать противнику минировать/разминировать. Но в общем-то и всё. А взрывпакет полезен в каждом бою. Ему и автоматический бросок убрали, и нерфили урон по пехоте, а он всё равно остаётся основной гранатой из-за своей способности.

1 лайк

Вполне эффективная “хлопушка”, если кидать не куда попало, а во врага.

Коктейль Молотова, огнемёты, гранаты с белым фосфором они поджигают танки надо ими целится в верхнюю часть моторного отделения, но не всегда оно поджигает.
На счёт ампуломётов и подвесных баков не знаю может они тоже так могут

Гранаты с фосфором не поджигают танки

2 лайка

Нужно однозначно разграничивать объем занимаемых слотов.
В реальности, связка сосисок или “ворошиловский килограмм” эквивалентны сразу нескольким Ф-1 и Айхендгранаде.
Пусть большая противотанковая бабаха занимает 2 слота гранатных. Это будет справедливо.

Ага, очень, лишить в принципе ПТ-средств

Взамен дать нормальные, штатные ПТ гранаты. У советов - ударные, для оси - магнитки и кумулятивные парашютные. Британцам - липучки.
Сосиски - паллиатив и в реальной жизни не использовались за исключением каких-то сверхредких моментов.

ну, это уже больше похоже на план. Про пт-гранаты уже давно говорят…

согласен

ещё дать возможность инженеру из отряда огнемётчиков ставить ящики с молотовыми

скорее ввести обязательные 2 секунды нахождения на горящей поверхности для поджога

1 лайк

Зачем, куда еще гнобить танки и так любой танк со взрывпакета сносишь

С тратей гронаты на решотку двигателя.


1 лайк

Раньше, до его нерфа, взрывпакет убивал всю пехоту в радиусе метров 10-12. Сейчас 2-3 метра.

Было бы классно появись новая механика где боец залезает на танк с условной ф1 и жмет “F” тем самым закидывая гранату в люк. Но вряд-ли такое будет.

1 лайк

мне кажется взрывпакеты стоит вообще убрать, не должно быть у каждого солдата возможности уничтожить танк. в итоге танкист либо сливается как дурачок когда едет куда-то штурмовать, либо в серой зоне накидывает фугас. и то и то-не корректный геймплей. сейчас практически нет ситуаций когда танк едет на точку, прикрывая собой бойцов что сзади бегут, т.к. его моментально уничтожит первый встречный враг. убрав взрывпакет-очень многое изменится в лучшую сторону.

Многое не поменяется, люди чаще будут гранатомёты использовать, ну и тротиловые шашки никто не отменял

Пусть используют, зная что тебя может убить не каждый во вражеской команде, а 1-2 чела люди будут ехать вперед значительно чаще чем сейчас

1 лайк

Я думаю можно попробовать гранаты распределить по классам.
Условно:
Бронебойщикам,инженерам,миномётчикам давать динамитную связку.

Штурмовики,пехотные отряды,снайперы,медики:им давать дым,противопехотные(ударная,фосфор,обычная граната).

Огнемётчики: коктейль молотова и фосфор.

Например,но тогда чувствую что
image

4 лайка