Поговорим про данный класс, она сейчас не совсем хорошо выполняет роль, требуется самолично минометить точки, потому предлагаю:
Вариант 1: На быструю работу расчета.
-
Огневой налет Минометного отряда - Если имеется минометчик под управлением ИИ он присоединится к игроку и начнет вести огонь вместе с ним по одному направлению.
Пример: добавить команду (на кнопку), при котором ИИ встанет рядом с игроком-минометчиком и пока ИИ не займет позицию огонь не ведется, и при занятии ИИ позиции рядом с игроком, команда на открытие огня будет работать и на ИИ бойца - По сути ИИ выполняет те же действия что и игрок.
Таким образом можно накрыть больше площадь за более меньшее количество времени.
-
Вариант 2: Длительную работу расчета.
Возможность Минометчикам получать Мины от союзных ИИ солдат:
Как вариант - Требование на наличие в составе Инженера - у того отнимутся 3 ресурса, и моментально передаст минометчику 5 мин. (6 * 5 = 30 мин от одного инженера (при стоковом инженере без перка на количество ресурсов)
-
Вариант 3: Аэростаты разведчики - Специализированная возможность инженера минометчиков.
Как один из вариантов разведки для минометчиков, если ввести самолет разведчик в реалиях нашей игры сложно, то почему бы не дать эту возможность Аэростатам? При ее постройке с нее можно будет вести наблюдение на поле боя. Отмечать места скопления или подходов.
Логично что Аэростаты будут моментально сбиваться, но за это время можно успеть заметить все что нужно для корректировки огня.