я уже наигрался за него. мне в свое время гейлина хватило. 2 бр играбельнее чем 5…
С выходом обновления на мотоциклах всех стран смогут умещаться до трёх солдат, а для получения очков улучшений отряда у новых линейных отрядов будет требоваться в несколько раз меньше опыта! Количество опыта, требуемого для получения очков улучшений отряда у старых отрядов США и Германии, будет скорректировано после выхода обновления.
“Аж 3 солдата”, “Надо же!..” - смысла в них не очень добавилось, несмотря на “упрощение прокачки”, т.к. в результате всё равно получаем, мягко говоря, слабый отряд.
Теперь ваш «стальной конь» — не только быстрое и удобное средство передвижения, но и ящик с боеприпасами!
А вот это уже более серьёхно,
НО
вне зависимости от того, сколько точек пополнения расположено на мотоцикле, взять патроны можно будет 10 раз.
Это опять сводит почти к “0” полезность отряда даже за счёт мобильного ящика с боеприпасами.
К тому же он слишком заметен, чтобы у него безопасно заряжаться или чтобы он достаточно долго просуществовал. Добавьте к этому то, что скорее всего многие не будут его покидать, а гоняться за таким “мобильным ящиком” - проигрышное занятие.
И как понимать “вне зависимости от того, сколько точек пополнения расположено на мотоцикле” ? Что это ещё за точки ив чём их смысл, если всё равно “взять патроны можно будет 10 раз.” ?
!!!
BUG.
При уничтожении мотоцикла не показывается, что игрок получает что-то за это… …
(Пишется только , например, “Уничтожен R…” и всё, ничего про очки и т.д.)
Это не баг, просто Мотоцикл считается как нейтральная техника, потому за ее уничтожение не даются очки, но зато вы можете перехватить его - сами сесть на него и поехать
Италия. Подписаться.
Но ведь есть те, кто купил премиум-мотики. Тогда какое у них теперь преимущество? (Раньше оно заключалось в третьем бойце)
Фарм, ничего более.
Кто купил, наверное уже наиграться успел.
Осознание своей “Не мамомнтовости”.
Не считая построек инженера, эти отряды сильно хуже. Нельзя усадить полезных радистов, бронебойщиков, пулеметчиков…
А я например и за то и за другое. Мотоцикл не слишком и поворотливые (особенно на большой скорости, тормоза и них плохо работают на большой скорости), углы наводки оружия у них ограничены где то на 25-35 гр по горизонтали (что заставляет тебя поворачивать самим мотоциклом), а из за резкого набора скорости и большого угла поворота (даже на минималке) быстро сделать это проблематично (+ что в основном карты неровные). Экипаж в них - ограничен по возможностям (всё по минималке), уязвим для всего что летит и ранит.
Использовать хотя бы мотоцикл для пополнения боеприпасов и аптечек - это тот самый баф который подтолкнёт игроков использовать его чаще. Ещё бы если он захватывал точки это было бы вообще отлично.
А Прем мотоциклистов вернут ?
На тесте их вернули
Погонял на обновленном мотике по взлетке на полигоне. Контроля прибавилось - круто. Но. Если разогнаться и переключиться между солдатами (у меня только рулевой и люлькин), то теряешь управление и мотик сильно тянет вправо.
Привет! Можешь снять на видео и оформить багрепорт?
Кстати раз зашла речь о мотоциклах. На японском при переключении на стрелка с пулимет ом он резко задирает камеру вверх. Это баг или так должно быть?
Привет. Я владею только американским мотиком из прокачки на данном этапе. Он, кстати, еще забавно подергивается на экране в лобби, будто оппозит на минимальных оборотах. Будет смысл от моего репорта по одному мотику?
Да, вполне, будет с чем сравнить остальные заодно
По идее нет. Тоже бы оформить
С момента этого обновления я начал качать немецких мотоциклистов. Сегодня я этот процесс закрыл. Когда?