Доколе будем терпеть?!

Собрал здесь всё, что бесит меня, игроков.
Возможно вы задумаетесь.

Ржев. Вся карта сделана из ассетов Москвы.
Я пока не прочитал название карты думал что в Москву попал. В ржеве же есть уникальные достопримечательности, почему их хотя бы не добавить? Точно также можно пересобрать карту из кусков Сталинграда и СТЗ и назвать Дюссельдорф и завод рейнметалл.
Может вместо лепки новых карт почините старые? На многих картах либо почти нет укрытий, либо куча рек (япония) где застревают боты.

Лаги.
У игры постоянно лаги и просадки фпс. Бежишь по полю 100фпс, увидел лес - 40фпс.
Почему игра оптимизирована хуже киберпанка версии 1.0?? На японии вообще ужасно играть, с ее джунглями, ветром, милоионом растений, водичкой фпс идет под шконку. А directХ12?
Он только хуже делает. Смех да и только.

Почему не исправляют ошибки и баги? Им годы. С каждым обновлением новая труппа багов, которые и не собираются чинить, важнее же впарить мамонтам конвеерный отряд из 4 человек за 3750 с прокачиваемой пушкой. (Отряд с винтовкой джонсона)

Даже если у вас почему то нету времени на исправление игры (буквально на игру) то воспользуйтесь фрилансерами. Вы же их и так используете. Они рисуют для вас оружие, анимации. Одним платили хорошо, а на других пожадничали, что те даже анимацию не сделали. Так почему бы не прикормить одного фрилансера чтобы он все ваши размноженные ошибки исправил? Ну либо увеличивайте штат разработчиков, на данный момент возможно их всего 4. Когда даже в War thunder, проект гайдзинов, выходят нормальные и интересные обновления, добавляют новые механики. А не убивают старые, и выпускают недоделку, у которой даже анимации своей нету.

Ну даже если вы как то смирились с выше перечисленным, то как терпеть анимации?
От них уже не смеятся, а плакать надо. Игра 2020 года, а по анимациям застряла в 2009.

Почему вы игнорируете игроков? Вам накидали столько предложений, что хоть закрывай форум, лет на 10 хватит.
Когда игроки предлагают массовые и существующие варианты пушек, участвовашие в ВМВ, то они почти никогда не реализуются.
В чем проблема отсоединить Италию от Германии? Япония же воюет отдельно.
Вместо того, чтобы воевать в Тунисе, итальянцы воюют в Берлине. На любой довод и предложение в пользу отделения Италии владыки форума отвечают жестким отказом. Так в чем проблема? Если игроки желают это легитимное предложение, почему его не реализовать, если оно логичное и по сути правильное. Выглядит как простое нежелание работников. (Дайте ответ сему конфузу)

А кастомизация? На нее забили чуть ли не с выхода в бета тест. У немцев нету штанов под цвет формы, форма багается, стакается, стоит дорого, выглядит нелогично. Не меньше сотни предложений с исправлением формы. Но есть ответ: разработчики не хотят/не могут заниматься кастомизацией. А чем они занимаются, кроме создания мамонтпакетиков? Кроме постройки карты из старых ассетов? За них почти всю грязную работу фрилансеры делают.

Я хочу чтобы этот проект стал нормальным, чтобы игроков перестали кормить завтраками, чтобы исправили все вышеперечисленные проблемы.

Если же на разработчиков форум едва влияет, придется действовать подругому.
Нужно перестать есть помои из барской руки,
показать, что игроки не крестьяне, коих можно обманывать, не слушать, игнорировать. Ведь даже есть удачный пример - вар тандер, где игроки отстояли свои интересы и повлияли на разработчиков.
Предлагаю повторить их подвиг.

Игроки - это самое дорогое что у вас есть. Без преданной аудитории игра умножится на 0. Так почему бы не расширить эту аудиторию, не сделать из игры крутой рабочий и перспективный проект, который заинтересует много людей.

Я желаю игре лучшего, но лучше она не становится, поэтому нужно именно нам делать ее лучше.
Не нужно покупать пакеты для мамонтов, может тогда они поймут.

17 лайков

Отличные слова чел. Давай, покупай курсы программиста, расти от джуна до сеньера. Годика через 2-3 подавай резюме в несуществующую контору ДарКекСлоупок и делай игру лучше.

10 лайков

По хорошему, нужна другая команда, а не эти фоедалы, с фрилансерами-марионетками

1 лайк

90% претензий - вкусовщина, действительно по делу только оптимизация, то что фпс начал падать ниже ста, начинает заставлять задуматься.

9 лайков

Игнорирование игроков вкусовщина?
Я бы хотел чтобы слово игроков было значимым

2 лайка

Ты в праве хотеть чего угодно

Я лишь сказал, что 90% твоих претензий актуальны для узкого круга игроков.

Бумагу дядюшки Джо/дяди Сэма/дядюшки Хирохито/Алоизыча не трожь.
Еще должны подвезти Т-44 против Пантеры-2 и ИС-3 против “МОУСА”.

Вам остается только одно агент 47 и это

Спойлер

Терпи мазгриша
image

3 лайка

у меня на 4070 в 2к ничего не лагает

сегодня вышло обновление которое чинит артефакты на деке и при этом это я сделал багрепорт по теме

я буквально вижу разницу между моделями оружия (в плане качества и того как оно нарисовано, я например уверен что фг42 и фг42 2 рисовали разные фрилансеры)

что например? я видел наверное всего 50 вариантов разных пушек прототипов при том часть из них предложил я, а предложений по массово используемому оружию я видел лишь 2 и то это были танки которые вводить нужно с большим умом чем пушки т.к. ису 152 будет имбой на бр-ах ниже 3-его и стеклянной пушкой (почти бесполезной) на бр-ах выше включая 3-ий, а второй танк это ягтигр с которым и так все понятно

модераторы не раз говорили что все читают и это правда, я предлагал Добавить новую платформу на сайте для багрепортов и хоть мне сразу ее не добавили, но когда добавили то мне об этом отписались даже после того как тема стала по сути устаревшей

сам говоришь что есть серьезные баги и просадки, а теперь предлагаешь улучшить кастомайз, ну так чем разрабам нужно заняться в первую очередь?

1 лайк

Поздравляю, наверное не у всех такие видеокарты. Мог бы еще сказать у меня на адронном коллайдере не лагает 1080P.

Баг с застреванием ботов, баг со звуком гильз, баг со стрельбой из танка (он до сих пор есть на японском танке), баги с текстурами, у меня взрыв превратился в черную дыру. Это далеко не самые известные и распротраненные баги. То что они разводят баги и чинят 1 ситуацию не улучшает.

Винчестер М1897

Без рофла, рад что так случилось. Но на 1 реализованную тему есть сотня тем, которые не реализовали, хотя стоило.

Тут уже неважно, что первое что второе. Главное чтобы был прогресс. Они добавлением ржевомосквы игру не улушчили. Баги не пропали, и т.д. надо зашивать старые дыры, а не плести дальше полотно

Странно, что никто не обвинил Павлушку твинком автора…
Не порядок.

С автором темы согласен. Игра оптимизированна пятой точкой,
То есть никак.

Потому что я единственный и неповторимый оригинал.:face_with_monocle:

Да, меня уже авнецом закидали по поводу повышения ФПС.
Выяснилось что в игру комфортно не поиграть если у тебя Видеокарта не ниже 1030 ГТ
н видиа.

Мне просто сложно думать, я под таблеткой сижу 24 часа на 7.
Лечусь так сказать. Другие ваще овощами лежат на койках дома.
Мне повезло.

Онлайн

2 лайка

В смысле не выполняют? Вон только из моих предложений, недавно ппш выдали любимой Оси. КВ-2 ввели в игру. ИСУ-152 правда пока еще нет и верблюдов с Италией на горизонте не видно, но все джентльмены здесь понимают, что это только вопрос времени.

5 лайков

Ппш еще со Сталинграда был

эти баги могут быть связаны твоим железом, у тебя же лагает

ок, ввести один дробовик винчестер вместо серии прототипов томпсона под разные калибры, английских прототипов штурмовых винтовок, прототипа японской штурмовой винтовки под промежуточный патрон на базе тип2, целая серия проваливших конкурсы экспериментальных но готовых советских пушек, можно даже трофеи проигравших оси стран и которых в игре точно не будет и кучу других штук которые можно ввести игнорируя скучные серийные применявшиеся образцы вооружения, никто не сможет предложить что-то интересное из не введенного но серийно применявшегося в реале из образцов ручного вооружения

как говорят модеры “в работе\в планах” да и надо бы старые наработки сначала реализовать, а потом вводить новые так что раз уж предложил то остается лишь ждать

спорно, я бы даже сказал что выражение противоречиво, как по мне карта очень даже красивая и играбельная и при этом отражает требования игроков которые доносились до разрабов в период до ее ввода тогда как раз хотели карту с большими просторами и местом для маневров и вот ржев как раз такая карта и даже укрытий больше чем в арденнах

Был, но всему мировому сообществу здесь хотелось еще один любимой Оси на др Шпагина. Разработчики чуть опоздали, но все же сделали!

А я думал, тема опять про Кривого…

2 лайка