например противник спрятался за обьектом деревянный ящик или автомобиль . почему его нельзя пробить из более мощьной винтовки или птр ?
Можно. Заборы из фанеры и жести в игре пробиваются с урезанным уроном
птр даже деревянные дома в москве должен пробивать, но понимаешь дело в мапах где то ты можешь пробить, а где то уже нет
Хахахха в игре кусты снарядом не пробить… А тут про объекты)
Не так давно в игре можно было пробивать даже ручным оружием деревянные стены, деревья, всякие ящики и прочее. Но тем, кто играл в Битву за Мск не нравилось, что их убивают внутри изб, они ныли, ныли. И вот теперь у нас игра, где не ничего из вышеперечисленного больше нормально не пробивается.
Минус одна интересная и прикольная геймплейная механика. Зря разрабы её зарезали.
У всего ручного оружия (пистолеты, винтовки, пулеметы, автоматы) пробитие не более 1 мм.
При том что самолетные или танковые варианты пулеметов могут спокойно грузовички разбирать и прошибать некоторые стены
НЕ ЗНАЮ КАК КУСТЫ… НО Я НА ОПЕРЕЖЕНИЕ РАССТРЕЛЯЛ ТРОИХ ПРОТИВНИКОВ НА БЕГУ ЧЕРЕЗ НЕМЕЦКИЙ ФЛАГ С УЛУЧШЕНОЙ 98Й НЕМЕЦКОЙ ВИНТОВКИ
КАК ТО ТАК
Раньше вся деревянная москва пробивалась 7.62 танковым пулеметиком
Прикинул что там за трешак был ?
им не понравилось, что их убивают с крупного калибра, которой разносил всё на своём пути.
Ну да, только до крупного калибра точно так-же избы простреливались автопушками танков, ручными пулемётами, самолётами и даже ПП. Это их не смущало.
Нет, не так. Это всё куда слабее тяжёлого пулемета
Тогда логично было бы привести пробитие тяжёлого пулемёта к нормальному значению, а не убирать это пробитие во всех кампаниях на всём оружии?
Страдальцы были только в Мск, а убрали пробитие везде.
Раздражает рандомность пробития.
Иногда схожие объекты имеют разные характеристики.
ты тоже так думаешь? а вот разрабы нет
Как уже написали игроки, такая механика уже имеется)
Ага. Тогда очень интересные бои на танках были, буквально через стены))
Сам так делал, было классно))