Динамичная серая зона

Багованная рега взрывчатки нынче стала, сейчас то что взрывалось не взрывается

1 лайк

И есть так же карты где танки вообще неиграбельные, есть карты где какой никакой баланс есть между техникой и пехотой, зависимость от карт тоже присутствует, есть переправа где танки гнут, а есть перевал где наоборот гнут сами танки

1 лайк

Переработать серую зону и переработать сами карты снизив тонны мусора, что бы и пехота бегала нормально и танки проезжали, а то ты пока в этом мусоре развернёшься или проедешь тебя раз 5 накажут, на 70% карт танки ездят тупо коридорно, поскольку обьезд или невозможен или контролится партизанами или займет минут 10, так что говорить что танки имба когда пехота может без проблем в тех же городских картах хоть сзади зайти, а тебе надо как райан Гослинг маневрировать через мусор и ямы попутно отбиваясь от танков врага и пехоты которую через раз дамажишь такое)

1 лайк

Скорее да, лучше уж так делать, чем сделать серую зону динамичной. Так, по крайней мере, будет более балансно.