Предлагаю увеличить заметность отрядов которые не работают на команду.
Минометчики - видимый трассер запуска мины.
Снайперы - блик оптики (как в других играх)
(Под вопросом) Радисты - добавить звук шума рации и помех, который будет слышен и врагу и союзникам, демаскирует для врага и мешает для союзника. Постоянно увеличивающийся со временем (ну или предлагайте свой вариант)
Танки в серой зоне - если больше 30 секунд начинает появляться на миникарте, больше минуты - автопометка для танкистов и самолетов. (При заезде в зону боя маркер пропадает, но при возвращении продолжает отсчет, если отсчет уже прошел, автоматически подсвечивает)
Милсимовцев забыл. Которые на статистику работают и тупо лязят по своим тылам. Типа под сто килов, 1-2 смерти и ни разу на пушечный выстрел к точке интереса не подошли. Стал очень часто таких наблюдать в игре
Какой трассер на минах может быть?
Засунь себе в рот металический шарик и вафляни им куда подальше под навесом, это по сути и есть принцып работы миномёта.
Это круто, только если оно не противоречит законам физики. Ну чтоб в хмарную погоду этот эфект не возникал.
А всё остальное круто, особенно с танками хорошо придумал.
трассер чего, простите? что за инновационные трассирующие мины.
уже писал, обобряем.
что бы что? радисты и так самый бесполезный класс игры. кидают инвалидную арту раз в 2 минуты, вооружены шляпой до 5БР. их есть смысл брать отдельным отрядом только как премов.
ну появятся. и чо ты им сделаешь? нормальные игроки и так знают где танки искать. хотя бы потому что… ну… они стреляют. это громко и ярко.
законы физики и логики вообще слабо стыкуются с литском. просто сделать чтоб оптика бликовала только при взгляде на нее через другую оптику/бинокль. эдакий момент киношности.
Вражеские минометные позиции можно подсвечивать на карте с небольшой задержкой для минометчиков и радистов.
Танчики в СЗ тоже можно подсвечивать с некой задержкой после каждого выстрела.
Остальное не нужно.
Давайте не будем превращать игру в смесь танков с артиллерийским траверсами и фильма враг у ворот со снайперскими бликами, если тебя они бесят охоться на них используя партезаненов
Против, т.к менее профитные отряды становяться еще хуже. И так большой разрыв между штурмами и снайперами по урону/влиянию на исход боя, увеличивать не к чему.
с танками проблема. по своей миникарте реально трудно понять, что ты стоишь для врага в СЗ, ибо твоя СЗ имеет другую конфигурацию, и тебе кажется что ты вроде на нормальном месте. Плюс это может стать ужудшением тех случаев, когда тебя через 30 сек метят на стоковом респе, так как он простреливается и ты не можешь оттуда выехать из-за кладбища техники. Примеры - монастырь, вторжение из поля или мост Мольтке, спавн на углу у вокзала. Вроде ничего предосудительного не сделалю но через полминуты уже автоматически помечен для авиации/миномётов/фаустов/танков.
Плохое, негодное.
В игре НЕГДЕ учиться воздушному бою и бомбометанию, кроме как в катках (за счет сокомандников) по сути. В практике новичку понять, что он делает так и что не так - нельзя, там можно лишь отточить уже имеющиеся навыки, которые у те из тундры/из каток листка. НЕТ вызова авианалётов, чтобы приучиваться бить по ним. В практике НЕТ возможности понимать, как и куда падают твои бомбы, ибо оборачиваться через плечо и смотреть на землю в целом нет возможности. Прицельное бомбомтание это не про практику. Учится ему можно либо в катках, либо в кастомках, где по сути будет практика, но обязательны товарищи с голосовой связью и свободным временем, готовые тебя корректировать. 90% игроков, использующих лётку, это обычные казуалы без этих заморочек, они заходят поиграть соло вечерок-другой. И учиться летать, если им зашёл геймплей, будут именно в нормальных боях, ничего с этим пока не поделать.
Новичок, который взял лётку и учится на ней летать (неизбежно малопродуктивный) по сути будет наказываться за то, что учится. Ему сразу рождаться с навыком воздушного боя? Как в анекдоте:
Отец дарит сыну гитару и говорит - Вот тебе, сына, подарок. Сын ему - Спасибо! Только почему она без струн? - Не все сразу, сынок. Вот научишься играть, тогда и струны купим.
ТЕМ более в игре есть ряд самолётов БЕЗ подвесов, только пушки. Взял самолёт сбить задолбавшего бомбера, летишь за ним минуту, а он взял и разбился. И тебя низачто наказывает.
Про минуту это было преувеличение. И про новичков и про самолёты без подвесов (которые не нужны вообще, но новичок это может и не осознать) я понимаю. Но насколько же бесит чел, который раз за разом летает и поливает на своей Чайке ракетами пустырь, когда вас фугасит выбравший хорошую позицию танк. “Выбери ударник” - а ударник тоже занят - улетел авианалёт крабить. И никаких контрмер
Соглы, но это плата за игру с рандомами в немалом онлайне. Идёшь играть в листок - будь готов, что с тобой будет ракованин на самолёте/снайпере/без инжей/с болтами на 10 БР/итд. Таков путь.