Делаем Enlisted лучше! №65: готовимся к Steam!

Выпуски рубрики «Делаем Enlisted лучше!» посвящены различным аспектам игры и игровым механикам, в которых мы исправляем мелкие, но заметные огрехи или добавляем интересные возможности.

Командиры, Enlisted скоро появится в Steam совершенно бесплатно!

В этом выпуске «Делаем Enlisted Лучше!» мы собрали множество исправлений мелких и не очень ошибок, которые вы часто репортили на специальном портале community.gaijin.net. Спасибо что помогаете делать Enlisted лучше!

ФУГАС КОТОРЫЙ СМОГ

Это важное изменение порадует игроков на технике – некоторые деревянные структуры, например, здания, заборы, мосты, игра считала настолько тонкими, что о них не взводились ни фугасы, ни даже чувствительные авиационные ракеты. Снаряды летели насквозь и взрывались совсем не там, куда их посылали. Но мы научили их хорошим манерам!

Теперь ракеты, авиабомбы и фугасы не пролетают сквозь бревна и доски, а взрываются именно там, куда прилетели.

УНИФИКАЦИЯ ПОДСУМКОВ

В чем разница между немецкими и итальянскими патронными подсумками? Во внешнем виде, в первую очередь. По механикам игры они одинаковы – позволяют взять больше патронов в бой. Проблемы начинаются при создании с ними наборов снаряжения. Когда у вас кончатся немецкие сумки, игра предложит купить их ещё. Даже если у вас полный склад итальянских.

Чтобы упростить ваши сборы в бой, теперь в системе наборов подсумки считаются одним и тем же предметом. Когда при применении наборов у вас закончатся одни – игра переключится на другие.

Эта функция так же реализована для всех других элементов снаряжения – аптечек, набора инструментов, гранат, оружия ближнего боя.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Солдаты теперь мягче спускаются по крутым лестницам и спрыгивают с возвышенностей до метра высотой, реже теряя контроль над оружием.
  • Увеличена продолжительность матча в режиме «Захват».
  • Уменьшено количество получаемых очков подкрепления за захват точки в режиме «Противостояние».
  • Теперь игроки и ИИ-солдаты могут использовать пулеметные точки в корме танка LVT(A)(1).
  • Добавлены уникальные иконки убийства оружием ближнего боя - лопатой, мечом, топором.
  • В список возможных локаций добавлены Арденны.
  • ИИ-солдаты более не будут использовать гранатометы (включая РМН-50), находясь в БТР.
  • Исправлена редкая ошибка, когда иконка исправного БТР могла не появляться на экране возрождения или отображаться там, где на самом деле союзного БТР нет.
  • В настройках игры добавлена возможность отключить уведомление об использовании минимального клиента.
  • Теперь после установки мины солдат достает оружие, которое у него было в руках до этого.
  • Теперь ракеты из ПТ-гранатометов корректно пролетают через дверные и оконные проемы.
  • Исправлено избыточное бронепробитие у советского наствольного гранатомета ВПГС.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряд, выпущенный из японского гранатомета Тип 4 выглядел как снаряд от M1 Bazooka.
  • Исправлено смещение прицельной сетки у японского зенитного орудия Тип 98.
  • Скорректирован урон по самолетам у гранатомета Luftfaust-B.
  • Устранен ошибочный показатель, приводивший к увеличению разброса каждого следующего выстрела у MG-15.
  • На стрельбище в режиме практики добавлены новые танки.
  • ИИ-солдаты в экипаже М8 Greyhound больше не стреляют через броню.
  • Исправлена работа способности, ускоряющей досылание патрона при стрельбе с винтовок с продольно-скользящим затвором.
  • Исправлены точки появления пехоты в миссиях «Берёзовая роща (Вторжение)», «Берёзовая роща (Противостояние)», «Рейхсканцелярия (Противостояние)», «Омер (Уничтожение)».
  • Исправлены точки появления техники в миссиях «Аль Хар (Уничтожение)» и «Гавуту (Уничтожение)».
  • Исправлена коллизия мишеней в режиме практики на Steam Deck™, что препятствовало прохождению обучения.
  • Для модов: Зомби-танки при достижении конечной точки больше не будут уезжать с неё.

ВАШИ ОТЗЫВЫ ПОЛЕЗНЫ!

Многие интересные игровые механики реализованы или стали лучше благодаря вашим идеям. Мы регулярно собираем ваши отзывы, идеи и замечания со всех площадок, посвящённых Enlisted, в том числе, конечно же, с нашего форума.

Общайтесь, делитесь, предлагайте!

61 лайк

Опять Стим…

16 лайков

Это важное изменение порадует игроков на технике – некоторые деревянные структуры, например, здания, заборы, мосты, игра считала настолько тонкими, что о них не взводились ни фугасы, ни даже чувствительные авиационные ракеты. Снаряды летели насквозь и взрывались совсем не там, куда их посылали. Но мы научили их хорошим манерам!

ДА НУ НАФИГ! а может, вы когда-нибудь сможете научить их не рикошетить от всего подряд и наносить урон от любых поверхностей??

27 лайков

жоски

Победа!

12 лайков

Было бы славно чтобы они имели толковый разброс осколков как раньше, а не как сейчас, когда от снаряда в лучшем случае погибнет 4-5 ботов.

P.S Не торопитесь с выходом в Steam, пожалуйста…

11 лайков

Опять без бонуса солдатам за 33(

5 лайков

снова торопитесь

4 лайка

Сегодня буду ещё новости?

1 лайк

Наконец-то я смогу играть в стиме и показывать всем что я :male_sign:real man :male_sign:играя в gaylisted

9 лайков

А этого мало?

1 лайк

Значительную долю претензий пофиксили.

Теперь поработайте хорошенько над окнами, пожалуйста и ботами не способными покинуть здания.

5 лайков

Всегда хочется большего)

ДЭЛ супер, просто. Фугасы, и способность для болтовое супер просто

2 лайка

11 лайков

Да

1 лайк

Спасибо!

1 лайк

Это впритык было сделано или на каком-то расстоянии?

Впритык

Тут скорее всего другая проблема, граната спавнится уже внутри техники

3 лайка