Делаем Enlisted лучше! №61

Выпуски еженедельной рубрики «Делаем Enlisted лучше!» посвящены различным аспектам игры и игровым механикам, в которых мы исправляем мелкие, но заметные огрехи или добавляем интересные возможности.

УЛУЧШАЕМ ЖИЗНЬ НАЗЕМНОЙ ТЕХНИКЕ

Танки - страшная сила на поле боя. Один фугас – и точка опустела! Но расплачиваются они за это невысокой мобильностью, в сравнении с пехотинцем. И на некоторых картах технике приходилось особенно тяжко.

Мы исправили некоторые точки появления наземной техники в следующих миссиях: “Вокзал Сент Ло Север (Вторжение)”, “Вокзал Сент Ло (Уничтожение)”, “Электростанция Север (Вторжение)”, “Хюртгенский лес (Вторжение)”, “Станция Вербиг Восток (Вторжение)”, “Леспромхоз «Майский» (Вторжение)”, “Омер Север (Вторжение)”, “Бухта Аллигатора Юг (Вторжение)”. Кроме того, убраны противотанковые ежи, мешающие проезду техники в миссии “Вильгельмштрассе (Захват)”.

КАСТОМИЗИРУЕМЫЙ ЖУРНАЛ УБИЙСТВ

Некоторые из вас отмечали, что журнал убийств занимает слишком много места на экране. Конечно, через него удобно наблюдать за успехами союзников в уничтожении противников, но не тогда, когда это отвлекает от сражения.

Поэтому мы добавили возможность менять размер или отключать отображение журнала убийств – всё для вашего удобства!

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Скорректированы точки появления пехоты в миссии “Улица Гоголя Север (Штурм)”.
  • Исправлена проблема, когда при смене солдата игрок оставался в режиме прицеливания, если это действие было назначено на переключение.
  • Исправлена ошибка, когда на солдата можно было надеть снаряжение, не прокачивая соответствующее улучшение в ветке.
  • Исправлены артефакты в танковом прицеле при использовании технологий DLSS и FSR2.
  • Исправлена ошибка, когда десантный отряд выпрыгивал из самолета раньше времени.
  • Добавлена возможность использовать место стрелка в оставленных на локации «нейтральных» самолетах в Тихом океане.
  • Исправлена ошибка, приводящая к зависанию клиента при нанесении наклеек на технику на некоторых ПК.

ВАШИ ОТЗЫВЫ ПОЛЕЗНЫ!

Многие интересные игровые механики реализованы или стали лучше благодаря вашим идеям. Мы регулярно собираем ваши отзывы, идеи и замечания со всех площадок, посвящённых Enlisted, в том числе, конечно же, с нашего форума.

Общайтесь, делитесь, предлагайте!

32 лайка

спасибо :heart: ждем стрелочки переключения бойцов в режиме смены снаряжения и другие важные предложения по улучшению игры

5 лайков

Спасибо большое :slight_smile: особенно за прицелы танков ДЛСС:)

1 лайк

Хотелось бы уточнить, пробитие ВПГС в 80+ это баг или так и задумано?
Аналоги пробивают 50.

спорим, что: пни, непродолимые окопы, прилипания, коллизии, дерганья прицела - точно не войдут в дел ? Ах да, еще забыл про три торчащие из земли веточки, которые останавливают сходу 45+ тонн

5 лайков

Стараемся. Если же найдете еще такие точки, репортите их здесь

3 лайка

Это 12 маршрут? Нет? Извините. Пацаны, выходим! Мы походу не на тот рейс сели…

4 лайка

Нужно в целом поднять коэффициент проходимости всех танков, так как застрять на рандомном пне - это база.

7 лайков

Неужели наконец починили немецкий десант!?

Боюсь тогда нас ждет…

7 лайков

Не немецкий, а все.

‘Toss the coin to your witcher…’

1 лайк

Ну как минимум на 20% нужно, так как то что какой-нибудь ис застревает в мелких окопах и на пнях, кринж.

Объясни пожалуйста, почему разработчики так долго не могут настроить ящик итальянскому десанту, отправив сам отряд на лоу бр, а огнемёты чтобы он получал на топовых?

7 лайков

Уже отправил в багрепорт одно такое место в тихом океане

Их можно смело убирать, на 5 бр они макс бесполезные, их уровень 1-2 бр) по статам он хуже огнемета 3 бр

2 лайка

Так как они решают исходя из баланса, когда решат что немцам чето нужно - сделают.
С учётом подъема их онлайна это будет не скоро😀


Про советский таких тем не видел, да и прыгают они точно на ящик.

Эта проблема у немцев была еще со времён компании, первый всегда улетал в сторону

2 лайка

Лично вчера деснулся за карту, да и ящик кидает также крыво.

1 лайк