Теперь информация, на карты каких военных кампаний вы сможете попасть на текущем БР, отображается в интерфейсе! Кроме того, ваш БР теперь показывается ещё и на кнопке «Начать».
А логичней и правильней было бы сделать …правильно
- Т.е. с точность. до наоборот - игрок должен выбирать область, местность или даже конкретную карту из числа возможных / идущих в данный момент на серверах, а к этому уже подбираться отряды, в т.ч. записанные игроком заранее для каждого рейтинга, если у него есть такие записи,
!!! а не извращаться с выбором и перевыбором списка отрядов, в т.ч. выискивая нужные отряды и бойцов в списках из сотен строк (у развитых / старых игроков) каждый раз, когда есть желание попасть в какое-то конкретное место-карту или область.
Поэтому такого желания и нет - играю в зоне действий “Европа” с США, русские компании пришлось забросить, из-за попадания теперь только в Берлино-Сталинградские серые развалюшные лабиринты с дисбалансом в технике, а в другие области даже нет шанса попасть, а в наиболее перспективные Тихоокеанские - вообще невозможно попасть из-за …идиотства разработки,
включая супернеудобства попыток выбора компании (см. выше),
перенос техники (да и пехоты) с нормальным оружием из этих компаний почему-то / зачем-то в “высшие рейтинги” (см. ниже) и
дисбаланса. - Раньше, например, Сб-2м был только в московской компании, что логично, а теперь этот старый самолёт бросают в Берлин и подобное, где он вообще не появлялся скорее всего в реальности и у вас он тоже был ТОЛЬКО в московской компании !!!
Похожее и с Baufighter, хотя он и “чуть” более современный. Но изначально то он у вас был только в Тунисе, а теперь ему туда вообще не попасть !!! - Сейчас с относительно нормальным (как раньше) вооружением можно попасть только в Европейские битвы США-Германия - все другие или физически ошибочно недоступны (в т.ч. про технику), как описано выше или идиотский “боевой рейтинг” не даёт.
А в “боевом рейтинге” учитываются “суперрейтинговые” “договорные” отряды, аkа “официальное” читерство (?) Нет !
Если у кого-то (в т.ч. из “разработчиков”) “есть желание” подобного … - то такие “коалиции” игроков должны ожидать появления соответствующих “коалиций”-оппонентов …хоть до бесконечности - пока не будет такого типа же оппонента !
Так нафиг тогда изображать попытки создания типа “честного” противобортсва и портить игру совсем (?)!!!.. …Одновременно и себе Сизифов труд создавая и портя геймплей и “испытывая терпение” игроков !!!
Правки улучшений и разблокировки оружия
Вообще-то логично и ожидалось, что если уж вы делаете “Дерево исследований”, то в нём и будет исследоваться ВСЁ !
Но вы сделали неразбериху (даже тему открывал для выяснений) тем, что на самом деле почему-то в этом “Дереве исследований” на самом деле только разблокируются отряды,
а сами “исследования” для улучшений нужно делать тем же идиотским способом, что и раньше,
вот только теперь всё стало намного хуже, т.к. теперь сложно даже найти “отряд”, который отвечает за возможности улучшение конкретного оружия или техники,
в десятках-сотне имеющихся теперь в общем списке отрядов.
Хорошо, что у меня уже практически всё исследовано - я просто забросил и не стал проводить это извращённое типа “исследование” с единственным сейчас не исследованным нужным улучшением “Гарант с гранатомётом”,
т.к. он у меня сейчас только у одного бойца-бронебойщика (пехоту заменил десантниками, а радистский отряд (который оставил “на всякий случай” / “для разнообразия”) - полностью все специалисты, включая и этого бронебойщика), да и параметры и так устраивают, особенно учитывая, что я взял его в основном из-за гранатомёта, на который эти улучшения не влияют на практике.
ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
БАГ!
Лучше бы исправили БАГ (наконец ) - стрелок Baufighter теперь практически не стреляет !!!
Уже несколько раз сообщал об этом и как всегда - никакой реакции.
Да даже на критические БАГИ - в т.ч. остался ещё 1 побочный эффект от КРИТИЧЕСКОГО БАГа “Самовращение направления взгляда и движения и движение интерактивной карты” ещё с самого начала Enlisted, о котором я тогда много раз сообщал,
в т.ч. и КАК ИСПРАВИТЬ за 1 мин. работі 1 “юного” программиста.
С персонажем - Сам его чуть пофиксил (из описанного мною выше предлагаемого способа), а также возможно потом и “само пофиксилось” какими-то изменениями вами в игре,
а вот карта в интерактивном режиме - сама движется ДО СИХ ПОР !!!
Причём в Европейской компании США это самодвижение карты как минимум в 2, а обычно в 4-6 раз быстрее, чем в московской и Тихоокеанской компаниях.
Если в московской и Тихоокеанской компаниях я просто увеличивал масштаб, приближая карту и на ходу движения попадал в нужную точку (иногда не попадал, да и время это занимало),
то сейчас в Европейской компании США можно разве что уменьшить масштаб так, что вся карта на экране и полностью нет прокрутки и в этом мелком масштабе тыкать +/- наугад в желаемое место (ещё и получается попадать, как ни странно). Но опять - это в т.ч. и время …особенно если прокрутка глючит.