Даёшь новый режим: исторические бои!

Предисловие.
Enlisted изначально задумывался, как проект, мало-мальски претендующий на историческую достоверность. Именно это подкупило меня в нём, в отличии от выходящих примерно в одно время с ним “калла в доте” и “гендерфилда 5”, где за наши-же деньги казалось бы студии мирового масштаба пытались в сеттинге Второй Мировой скормить нам это:

Это (пожалуйста, не баньте за оружейную п****ху!):
бедный mp...

И, Боже упаси, это…

По сравнению со всем этим Важе детище было образцом адекватности, и в происходящее на экране во время боя можно было верить. Но вот пришла пора менять концепцию, и компании ушли в прошлое в угоду баланса.
С одной стороны, баланс это хорошо и очень важно, и этот шаг всё-таки был скорее верным, чем неверным. С другой… Теперь мы лицезреем “Пумы” и VG-2 под Москвой, но при этом там больше никогда не окажется Автоматов Фёдорова и ППШ. Многим игрокам, и мне в том числе, это глаз режет.
К тому же воинов можно вооружать безлимитно имбовыми пушками, которые в реале были весьма немногочисленными: тот-же Автомат Фёдорова, FG-42, T-20, “АвтоХей”… Во всей суматохе создаваемого данными стволами ураганного огня уже и не веришь, что это игра посвящена войне, где основным оружием была винтовка с продольно-скользящим затвором. Сам порой разбавляю STG-шки “маузерами” 98K, а ППШ винтовками Мосина, но понимаю что этим лишь палки в колёса себе сую. Можно конечно пойти за большей атмосферностью в “Арму” или “Хэлку”, но там роляет командное взаимодействие, а я слишком сыч, чтобы по голосовухе чатиться) Думаю, многие меня поймут.
Поэтому предлагаю сделать отдельный режим со своими правилами, где будет комфортно любителям историзма. Полагаю, режим можно сделать даже так, что в нём будут сочетаться и историчность и баланс.

Как это реализовать?
Итак, для реализации исторических боёв нужно пренебречь механикой БР-ов и ввести две основные составляющие этого режима: сортировка оружия по времени появления, и лимит определённых видов оружия. Давайте разберёмся по порядку:

  1. Сортировка оружия по времени появления. Её можно добиться, если исключить для тех или иных карт стволы и технику, которые на тот момент ещё не появились, или напротив были столь допотопными, что их появление на конкретном поле боя едва ли можно вообразить.
    Пример: для попадания в историческую битву за Москву у игрока за СССР не должно быть: АС-44, РД-44, ППС, Мосинок 44-го года, танков ИС, Т-34-85, самолётов Ла-5, ИЛ-2 поздних модификаций, ленд-лизовского “Тамогафка” P-40 и прочего. А вот у немцев… ну тут список будет немалый, думаю многие догадываются. И вот тут возникает проблема: о каком балансе может идти речь, если в Москве у советов будут “Фёдоры” и АВТ-40, а у немцев максимум G-41, ZH-29, Kiraly 39M и единственными козырями будут MG-34 и Ju-87? И вот тут на сцену выходит вторая фишка режима:
  2. Лимит определённых видов оружия. Реализовать данную механику может оказаться непросто, однако именно она даст возможность и забаланстить противоборствующие стороны, и мало мальски привести картину боя к тому, как это примерно могло выглядеть в реальности. Но ближе к сути.
    На момент битвы за Москву пехотные части РККА испытывали острый дефицит пулемётов. К тому же у них было ещё не так много пистолетов-пулемётов, зато оставалось некоторое количество самозарядных и даже автоматических винтовок.
    1575184801_tass_19058361

В то время как у немцев практически не было самозарядок и танков, способных достойно бороться с Т-34, зато было в достатке MG-34, которые затыкали за пояс советские “Дегтярёвы”.

Как это можно реализовать, чтобы был баланс? Ввести ограничение на количество определенных стволов относительно количества пехотинцев в отрядах. Так, если у игрока за СССР в пехотных отрядах (не премиумных! Прем- отряды должны учитываться отдельно) 20-29 человек, то можно брать максимум: 2 АФ, 2 АВТ или АВС, 4 самозарядки, 2 пулемёта и 4 пистолета- пулемёта. Для игроков за немцев при 20-29 пехотинцах в отрядах (опять же, без учёта донатных) лимит следующий: на 2 самозарядки, 4 пулемёта, 5 пистолетов- пулемётов. Если пехотинцев в отрядах 30-39, то лимит по каждому пункту умножается в 1,5 раза; если 40-49 то в 2 раза. Да, в таком случае может возникнуть ситуация, что игроки будут концентрировать лучшие пушки в паре- тройке отрядов, и брать только их. Решить это можно двумя способами: либо вводить запрет на использование одних и тех же отрядов в течение 3-х потерь других отрядов (по моему, не лучшее решенее, “костыль”), либо для режима исторических боёв в целом менять количество тех или иных специалистов в отрядах, чтобы имбовое оружие было “размазано” по отрядам и его нельзя было концентрировать.
В плане баланса техники: да, у советов будет Т-34 или даже КВ-1, немецкая бронетехника будет им уступать. Однако в воздухе будут “штуки” с бомбами по 250 кг, чего советы будут лишены.
Таким образом в исторических боях будет получаться ассиметричный, но всё же более-менее справедливый баланс, который можно будет фиксить при явном превосходстве той или иной стороны. Для каждой военной компании можно составить свой баланс сторон. Будут выделяться характерные преимущества и недостатки той или иной армии: у советов это в основном большое количество автоматов и недостаток нормальных противотанковых средств; у немцев- большее количество пулеметов, но при этом малое количество самозарядных винтовок; у амеров- засилье самозарядок, но при этом слабоватые пп-шки, а у японцев…
Эмм, ну… да, особыми качественными преимуществами они на поле боя не блистали, разве что более-менее хорошей авиацией, ну и боевым духом, позволяющим делать “БАНЗААААЙ!!!11!!” Что ж, тут можно даже поэкспериментировать с разным количеством игроков на разных сторонах, условно ставя против 5-ти игроков на амерах, нормально вооруженных, 10 анимешников с болтовками, чтобы картина напоминала следующее…

Надеюсь, уважаемые разработчики увидят это предложение и примут к сведению. Увряю, данное нововведение может привлечь новых людей, интересующихся историей. Да, такой режим может быть сложнее классических “отрядных” боёв, но в то же время и интереснее)
Спасибо за внимание!

10 лайков

В тундре, как помню, были события, где учавствовали только историчные образцы. Не знаю, не пробовал, но, мб, такой формат мог бы зайти тут. Хотя, вспоминая список какую там технику ставили сторонам, баланс выходил в окно.

1 лайк

Здесь уместно балансировать как качество, так и количество. Так что вполне можно добиться справедливости)

Исторично ли играть с ппш против мп 40? Да. Балансно? Нет. Не знаю, как там это балансировать. Мб придумают че нить.

Попрошу читать внимательнее. Речь идёт об ассиметричном балансе: у советов лучше с пп-шками, у немцев- с пулемётами. Каждой стороне- свои преимущества и недостатки

1 лайк

Ассиметрияный баланс в этой игре мертв. Пулеметчики как самостоятельный отряд уступает ппшкам в виду их дисперсии в движении (в игре где постоянно нужно куда то бежать, ага).

Тут тогда и карты совершенно новые нужны для реализации преимуществ тех или иных сторон. У тех же немцев даже тактика наступления была оборонительной. А с такими пулеметами можно засев на одной позиции косить всех и вся. МГ 15 кстати получается улетает с топ бр в самый низ

Мг 15 выпиливается из игры, мы же про историчный режим думаем.

Много какого оружия будут внизу с верхних позиций :eyes:

Так он с 40 года начал поступать в войска так как в авиации стал не эффективен.

Это было чисто как пример :man_facepalming:

Ещё один свидетель историзма: такие идеи историзма чуть не похоронили игру. Понимаешь, не вывезли историки спонсировать шутан, поэтому рыночек решает, что будет с листком, раз карманы историков дырявые.
А в этот История режим будут играть 2 историка и 18 ботиков

4 лайка

Ну и я пишу что много оружия будет скинуто на нижний БР

Ну, кстати, да, годнота тогда.

Не многим, а некоторым. Многим же настолько все равно, что летают на и 153 в Берлине.

Основным оружием была артиллерия. И была она основным очень давно и таковым является и сегодня.

По поводу предложений. Там полно же модов, в том числе и для историчных историков. Посмотри.

1 лайк

Помню, участвовал в событии, посвящённом 1941 году, там были (не напутать бы с техникой…) Т-34 1940 года против Pz.IV F1. Сначала Т-34 просто давили Пазики безответно, потом разрабы увеличили численность команды немцев, люди прочухали и начали Панцерной волной давить Т-34. ASSиметричный баланс, всё как я люблю :+1:

В виде акций с предустановленными отрядами - да, было бы неплохо. В виде некоего отдельного режима - нет, это будет ад. Ассиметричный баланс в игре мёртв полностью с самого начала и любые попытки к нему вернуться - шизофазия.

2 лайка

Тема не является предложением, тема закрыта. (Поменяй предложение на команту отдыха)

У нас был режим - Бой на равных, ОЧЕНЬ интересно было.

Это все дело должно быть пользовательских боях.
Точнее инструменты. Я создаю комнату с картой и прописываю условие-какое оружие можно брать, вплоть до количества ппш, пулеметов. Т. Е создатель сессии полностью прописывает отряды, которые могут учавствовать.

Ну или ивенты/события запускать не мешало бы.