Все в названии
Пример
Взяли три из пяти точек
+0.9% множитель получили
Как поощрительный приз
Либо если взяли одну точку то 1.1
И так далее
Все таки цели достигнуты были… Точки взяты почему бы за это не доплачивать атакующей стороне?
При учете что оборона ни в чем не ограничена
0.3 процента… Мб ты имел ввиду просто +0.3 множитель?
Ну дааа
Я хз как его правильно указать)
Ну так можно обесценить победу. Хотя можно применить к первым местам в команде
Ну почему же
За победу тебе дают 1.5
Стимул есть больше фармить и стремиться к победе)
У ящиков ветерана есть минус - игрокам всё мало.)
За захват точек игроки и так получают очки. Мы даже пошли дальше и решили выдавать их только тем, кто действительно заслужил и действительно ходил на точки.
Скоро игроки начнут просить серебро за выстрелы и за количество смертей?)
1.0 это обычное 1.5 это в полтора раза больше
Ну так то что ты описал уже есть в игре)
Убийство это очки
Очки это опыт
Опыт это серебро
Я же предлагаю итоги боя поднимать
Ну окей
Даже если мы будем брать 1 как исходник
То при продвижении по точкам мы получим 1.1, 1.2,1.3,1.4 и в конце победа которая дает 1.5 множитель
как бы утешительный приз за участие)
недостатки?
В наградах за смерти и промахи? Никаких, кнешн.
Ничего не мешает провести тесты))
И сказать как оно было
Но стоп… Это же не тот проект… Закрывай тему
А оно уже есть. Не знал?
The Best Multi-Squad Commander - Best score with multiple squads (Minimum 2 squads)Не умерев - не сделаешь
Бедный хелпер
Столько открытий…
Буум! Мы только подумали, а они уже сделали! Ну не здорово ли?
О сколько нам открытий чудных. Чтоб я без вас делал)
Когда будет починка техники и оружия? Когда закупка боеприпасов перед каждым боем?
Прекрасный вопрос. А оно ломается? Техника может, да, но ее в бою можно починить уже сейчас.
А, я понял…
Всегда.
Открытия надо развивать и внедрять в массы)
Тож надо, кстати. А то за простое постучать молотком и построить колючку на краю карты очки дают даже если в нее никто не вляпается
Массу надо развивать, да, бро.