Сейчас речь пойдёт не о добавлении новой техники, а о НОРМАЛЬНОМ перенесении техники из тундры. Для начала поговорим о качестве картинки, она честно не очень. За это время в тундре было много графических улучшений: новые следы от попаданий, эффекты от уничтожения модулей([В разработке] Новые эффекты обновления La Royale - Новости - War Thunder) , эффекты от попаданий, обновлённое разрушение самолётов и новые бабахи наземной техники([В разработке] Новые визуальные эффекты обновления «Эпоха дронов» - Новости - War Thunder). В игре отсутствуют, достаточно старые эффекты для тундры, это динамическое загрязнение техники и отсутствие следов. Текстуры какие-то мыльные, такое ощущение что разработчики использовали не текстуры с ультра качеством.
Теперь, о боевых характеристиках. Ни для ни кого не секрет что многая техника настроена не как в тундре, а выступает костылём для баланса. Вот к примеру Т-34-85 ЗиС-С-53, его живучесть очень сильно увеличена( заявляю как истинный ватник), при том его ещё нередко просто не пробивают, что выглядит очень смешно. Вот скрин из тундры где Пантера МОЖЕТ не пробить Т-34.
При том это проявляется системно что очень портит ощущения от игры. Зачем это сделано? А всё потому что коридорные карты имеют только одно направление для техники и разработчики пытаются сделать видимость баланса такими методами, вместо того что бы переделать карты. Вот к примеру на не самой удачной карте Герман Геринг Штрассе можно разблокировать дворы по сторонам от улицы.
В игре отсутствует возможность выбрать снаряд, и вообще количество возимых боеприпасов, что тоже портит игру на технике. Предвидя танки с 10 снарядами в бк, предлагаю установить минимальный объём возимого боезапаса. Так же было бы неплохо если танкам дали возможность устанавливать доп. бронирование в виде модификации.
Как итог танки выглядят как плохо запиханный в игру рудимент. Разработчики, такое проявляется во многих аспектах игры, и боюсь что ввод БРов не сильно поможет адекватному балансу.