Как бы одно другому не мешает, а очень даже наоборот. Прокачка бойцов и так быстрая , на бойцов 3 уровня заявок не хватает, так, что победа однозначно по чисто экономическим причинам.
Прокачка здесь основной смысл игры, а победа просто приятный бонус к коэффициенту опыта
Быстрая в ковычках
Мне например инженеру последнему не выпал навык на быстрое лечение, 5ый уровень навыков качается боев по 5 учитывая что за него периодически специально играю более аккуратно, дабы набить больше очков и прожить больше времени за конкретно этого бойца.
А учитывая постоянные реролы в попытках выбить нужный навык (уже 10ый пошел наверное, давно бросил считать)
Это превращается в сюр
а я думал, уже не найдется игрок, который так точно опишет проблему Енлистеда (Прокачка или Победа)
Всегда считал прокачку инструментом, а не целью, точнее даже необходимым злом, так, что останусь при своем мнении- на первом месте интересный бой, против достойного противника, на втором победа, а прокачка- необходимое зло на которое приходится отвлекаться.