Сейчас выстрел из дробовика имеет следующие характеристики:
15 дробинок * 2.97(3) урон дробинки = 44.6 урон на расстоянии до 10м
В чем же проблема? В том, что на расстоянии в 40 метров урон одной дробинки падает в два раза! - до 1.48(6) (22.3 в сумме). А учитывая то, что разброс у дроби крайне высокий, то поразить цель дальше 10 метров не представляется возможным (по крайней мере, с одного выстрела - хорошо, если с 4-5 получится убить).
Да и на расстоянии до 10 метров не всегда получается убить противника с 1 выстрела, т.к. дробь имеет разброс (а некоторые вражеские бойцы - нательную броню).
Почему не добавить пулевой патрон дробовикам? Чтобы на расстоянии до 10 метров стать ультимативным, а на 50 метрах иметь шанс убить противника одним выстрелом в тело?
Вы же увеличили урон болтовкам. Сейчас дробовик - кастрированная версия болтовки.
Плюсы болтовки:
- Точность
- Возможность перезарядить сразу обойму в 5 патрон (за редким исключением)
- Большее количество патрон в оружии (правда, не ко всем болтовкам применимо)
- Большая начальная скорость пули (до противника пуля долетит быстрее, чем успеет выстрелить в ответ)
- Есть доп. модификации у некоторого оружия (штык-нож\гранатомет)
- Урон на расстоянии в 50 метров и больше позволяет ваншотить противника
Плюсы Browning auto 5:
- Больший урон, по сравнению с болтовками (хотя болтовки в упор ваншотят с вероятность 0.99)
- Большая скорострельность, по сравнению с болтовками (в 3-4 раза примерно, в зависимости от болтовки)
Т.е. дробовик крайне специфичное оружие на текущий момент, которое на дистанции имеет крайне куцые показатели урона.
Предлагаю:
Повысить урон в два раза и\или выдать пулевой патрон (который можно было бы в меню прокачки выбирать, как сейчас сделано по аналогии с выбором солдат в отрядах)
P.S. И добавьте уже покачку для модификаций Browning auto 5!