Боты в тунке не едут

Иногда ИИ в моде моём берёт танк или самолёт. На самолёте бот всегда разбивается. А на танке тупо стоит. Даже ребилд навмеша пытался прожимать. Что делать?

1 лайк

Сделать отдельный профиль/набор отрядов для ботов, без техники. Как делают и разработчики. Сейчас ИИ не может управлять техникой полностью. Иначе говоря просто стоит на месте и не управляется. Хотя ты можешь сделать так, чтобы ИИ техника что-то делала, например, хотя бы ехала вперед.

Для авиации добавляешь постфикс +ai_aircraft. Возможно через entities.blk создаешь разные версии ai_aircraft, где по разному настроено свойство ai_aircraft_flyPos или ai_aircraft_targetPos. Авиация, вроде, должна будет пытаться лететь на указанную точку. Максимум… Бортстрелки будут открывать огонь по чужой авиации.

Для наземной техники добавляем постфикс +ai_vehicle_driver. И техника будет пытаться ехать в зону, которая указана в ai_vehicle_driver__destination. Возможно стоит немного увеличить параметр в свойстве ai_vehicle_driver__steeringDeadZone. Техника будет ехать без проверки NavMesh’a, может легко застрять в стене, хотя и будет пытаться повернуться или что-то сделать. Открывать огонь будет только если бойцы могут использовать свое оружие.

И да. Для всего этого нужен будет отдельный профиль. В файле отрядов, думаю, можно добавить постфиксы к технике. Если же техника будет все еще стоять на месте, тогда вероятно надо будет использовать особых бойцов в духе ai_aircraft_crew_ger_soldier, а не ger_base_soldier.

2 лайка

Ну хорошо, снесу три (3) отряда с техникой для ботов

Так же вы можете глянуть мод в раннем доступе (не законченный). Даю глянуть лишь,как боты тупят на технике (хотя вы можете посмотреть его полностью. Оружия, декорации и т.д).
В нём еще много декораций и всего всего поставить надо:
https://sandbox.enlisted.net/post/SC1nwN5QX7pJFJh0/

2 лайка