У меня сегодня был такая картина: начало боя, левый фланг. Рядом ни души. Ботов отправил на захват, сам строю точку. Бой обещает быть крайне горячим, в таблице именитый игрок. Я настроен решительно.
И тут на последней капле постройки респы на неё ложится союзный бот.
ОН БЫЛО ОДИН ТАМ, БОТЫ СОЮЗНИКА В ПОЛНОМ СОСТАВЕ ПОШЛИ НА ТОЧКУ ЗА НИМ, И ТОЛЬКО ОДИН ОЛАДУШЕК ЛЕГ НА МОЮ НЕДОСТРОЕНУЮ ТОЧКУ
ПОСРЕДИ НИЧЕГО
Предложение : научить ботов слушать и исполнять приказы, не мешать постройке даже союзникам, следовать за игроком коротким путем, а лучше совместить следование с движением по следам, повторяя движения.
Отучить тратить аптечки впустую, или пускай лечатся, не тратя их, или пускай игрок разрешает\запрещает это. Эвтаназия - дело добровольное.
Научить приседать если встали на пути прицеливания гранатамёта.
Короче после выхода обновления с партизанами стал замечать две вещи
Что-то похожее как у тебя, когда ставишь ПТ пушку, боты стоят перед ней. Будто мы откатились на год назад
Более глобальная и большая проблема состоит в том, что у ботов проблемы с концентрацией внимания. Они хуже пятилетних детей. Объясняю.
За последние 2 недели часто бывает такое (наблюдал ток в атаке) , что спаунишься, бежишь у точке, ставишь рожалку метрах в 50-60 от точки. Бежишь на точку, залетаешь, устраиваешь замес, тебя убивает, ты переключаешься на бота и….
….он в 40 метрах от точки, не спеша идет на точку захвата. Такая фигня у меня была раз уже 7-8’за последние пару недель. Я даже уже стал следить куда и что делают боты когда я бегу на точку. Если есть скорость спринта и стамина за бойца которым бежишь первым, после отрыва от кучки своих ботов, они как утята которые потеряли маму. Ты добегаешь до точки, а они идут не линией как раньше, а какой-то оравой, смотрят по сторонам, делают круги вокруг своей оси (хех ось)
Короче я не знаю с чем это связано, но боты реально перестали идти на точки так охотно как раньше, они отвлекаются на все подряд. Особенно это заметно на картах, где точки достаточно далеко друг от друга.
DA!
Как же надоело, когда ты прыгаешь на точку через окно а боты идут обегать целый дом, заходят со стороны врага и все умирают.
Ложишься ставя оружия в упор а бот показывает свои булки.
Приказываешь занять точку в помещении а боты начинают по одному выбирать из дома и идут просто умирать к врагу вместо обороны.
До тупого! Приказал занять позицию на точке через дорогу отряду из 9 бойцов! У всех по 4 аптечки и перки на лечение! А добежало я да один бот! Причем я стоял на этой дороге и пытался прикрывать свой отряд. Но боты вместо того чтобы тупо занять позицию в открытом гараже, вставали на дороге и имитировали бурную деятельность. Напомню, у всех лечение вкачено! Никнули? Лечись да беги на указанию точку. Так один из этих лабатомитов нокнутый упорно пополз к противнику!!! Зачем?! Там укрытие? Я поставил приказ на укрытие! На территории точки захвата! Зачем они начинают отстреливаться если никого не убивают? Почему игнорируют простые приказы направленные на сохранение их жизни?
Да, они банально не могут за тобой идти. Выбегаешь с точки спавна, устраиваешь лютый замес а когда умираешь то боты даже из дома в котором заспавнились не вышли а ты уже через 3 дома пробиться с боем успел…
О нееет, с концентрацией у них все хорошо. Давно заметил, что лучший способ затормозить вражеский отряд ботов - пострелять в их сторону. Даже если не получается попасть - просто стреляй. У ботов начинается шиза вперемешку с панической атакой и они встают на месте, да как давай озираться по сторонам - откуда же это по ним гасят. Зацикливаются они на проблеме обстрела, да еще и так, что совсем забивают на безопасность. Коль уж по ним не попадают - так хай и бегут в укрытие, забив на обстрел. Но они начинают выискивать откуда по ним стреляют.
А вот тут проблема не со вниманием, а как раз с его переизбытком. Прежде чем двинуться за игроком, боты сначала подумают несколько секунд, потом пойдут в его сторону. И не приведи Господь им попасть под обстрел в этот момент. Тогда они будут в панике осматриваться, что еще сильнее замедлит их и без того неспешное продвижение.
Играли лертерский вокзал - захват. Пошёл на улицу в сторону вагонов, которые рядом с точкой В, чтобы построить респ. Так половина моих идиотов зашла в серую зону, чья граница в 2х шагах, и померла там, пока я стучал молотком.
В деревне у бабки с дедом даже овцы были умнее - они умели гуртом приходить домой из поля если им было жарко и даже наловчились головами открывать калитку, поддевая засовчик. Существуй наши боты в реале - они бы проиграли в эволюционной гонке даже тараканам, так как походу они на одном уровне развития с одноклеточными.
сегодня на господствующей высоте пытался на партизанах пойти за танком, амеры как всегда застопорились на первой же точке и ушли в самолётов и танководство, так вот, обошел я значит их стандартный респ(там вроде амбар или что-то такое) прямо по краю, всё нормально, а потом смотрю и все мои боты резко умирают от серой зоны.
почему боты не даже не пытаются обходить респы противников/обычную серую зону(у не партизан)?
вот что реально нужно в игре - починка ботов, и желательно ещё и остальной части багов не связанной с ними, а не очередная пачка контента для германии вместо японии
Вот это все звучит даже логичнее. В любом случае проблема того, что боты не могут дойти из пункта в А в пункт Б иногда очень сильно портит впечатление от каток
а как же выход ботов из зоны комфорта и последующий уход на заработки в серую зону? (посмертно)
моё любимое так же - боты какой-то магией абсолютно за мной не поспевают при наличии ровно тех же перков на стамину и спринт, в итоге с чем их либо в полном составе решетят, либо они застревают, пока я 1 сижу на зачищенной точке с лицом типа вьетнамских флешбеков, ожидая их, не особо-то и спешащих добраться до точки
а ещё - неспособность различать этажи
метка на 1 этаже? 2? 3? 4? не, заигнорировать!
с 3 этажа на 1, с 1 на 2, и т.д
Не обижай тараканов, слышал, эти твари в общагах даже самодельные минные поля обходить научились)
Боты в этой игре реально лоботомиты.
В самом начале, еще когда играл в 2021 году, такого не было прям точно.
Да, он порой тупили, иногда не замечали врага, порой даже мешались…
Но это не принимало ТАКОЙ оборот.
Причем иногда (ИНОГДА!) бот действительно начинает играть как надо: продвигаются отрядом, прикрывая друг друга, подавляют врага огнем из-за укрытия, пулеметчики-боты изредка набивают по 5-7 врагов, просто лежа и стреляя в сторону врага.
Но происходит это почему-то крайне редко.
Чаще они любят сдохнуть в серой зоне, когда ты в шаге от нее (на днях наблюдал этот цирк, когда половина отряда штурмовиков стояли в шаге от спасения-и тупо дохли). Они могут утонуть в луже, причем совершенно неведомым образом застряв под причалом (туда даже попасть никак нельзя, как ИИ ухитрился туда просочиться?!). Но от чего я на днях прям сгорел-враг, с пп, идет на штурм, а мой бот…Идет в его отряде! Это был МОЙ пулеметчик, но он шел гуськом с остальными солдатами врага, и вообще не реагировал на них!
Такое неприкрытое дезертирство и братание с врагом, помню, заставило мою челюсть упасть на пол. И такое постоянно. Боты тупые, медлительные, слепые…
Ей-богу, чем дальше-тем больше фича игры кажется скорее пятой ногой.