да когда уже починят ботов а? ну уже горит все, от их передвижения. Бежишь в одну сторону, эти дятлы бегут в противоположную или ты стоишь на месте, а эти дебилы бегут в перед, если бы они еще стреляли бы и убивали, хотябы по одному боту врага, так нет они же просто бегут что бы сдохнуть, ну почините вы их или откатите изменения ботов до збт, посмотрите че вы там на кодили и сделайте контрл с и контрл в, ладно они обзор перекрывают, ладно они по врагам не стреляют, но они тупо бегут куда хотят и дохнут, уже задрали ( матом хочется облажить лять)
Я думаю нужно смирится что их никогда не починят.
- Стоишь, значит, за 50 метров от точки строишь раллик.
- Задал приказ, стоять рядом и ждать
- Один бот берёт, ни с того, ни с сего и бежит на 20 метров вперёд и ловит маслину…
так же, как никогда не сделают баланс
В смысле не починят, их хуже сделали. За пол года игры они отупели в край. Раньше хоть приказов слышались, а сейчас появляется Лерой Джеркинс и бежит вперёд
Ну каждое улучшение их ухудшает. Значит их надо нерфить.
тогда не нерфить а ломать/ухудшать
Да. Тут все работает наоборот.
Как и авто авто кольт
Когда-то давно, в патчноутах, было указано, что боты больше не залезают в прицел игрока, не влезают в постройку и т.д.
Это “чинили” несколкьо раз.
Но не починили.
Боты такое ощущение, что рофлят и влезают в прицел в самый ответственный момент, типа, слышно за стеной противника, а постройка почти закончена, 90% вот-вот пора стрелять и бот влезает прямо перед молотком и уверенно там стоит лол. Ну, или лежит посреди строящейся пушки.
Парни из БТР, в бойцах одиночках, обожают вылезать под струю и Hiske убивает пяток Hiske.
Как они залезают в окно, ходят в дверь, бегут в обход через серую зону и дохнут там можно перечислять довольно долго.
Удобство раздельного управления отрядом, когда надо 3(!) клавиши, одну на переключения режима, одну на перелистывание ботов и ещё одну на приказ, чтобы сказать медику типа стой сзади не лезь вперёд также заслуживает отдельной темы обсуждения.
Боты в этой игре-мем, иногда кажется, что в играх на 16битке ИИ был более продвинутый.
ХОТЯ БЫ чтобы они просто исполняли отданный приказ!
то есть перемещались в указанную точку, а не ныкались непонятно где!
Не починят они их.
Вот сейчас сыграл один бой, там нужно минировать точки в Сталинграде. Есть там вышка, где снайперы постоянно кучкуются и здание в котором нужно точку заминировать. Какой-то умник построил там точку, накидал на каждом этаже ежей. В результате боты скопились в этой точке в конце, штурмовали точку наверное 3 игрока, остальные просто болтались, один вообще выкатил КВ-2. Так что эта игра сама себя ест уже давно.
так это только часть вины движка, основная то проблема - глупые игроки, физические)
Но да, хотя бы точное исполнение приказов командира
вина игрока в том что боты бегут в обратную сторону от игрока? или бегут вперед когда сам игрок стоит на месте?
Это единственная механика ,на которую разрабам плевать, делают ,что то для галочки и все