Видите крестик? Там была вражеская бомба. Под ней вон стоял мой бот. Бомба взорвалась - боту ноль урона. Как оказалось, осколки бомб летят всегда строго вверх. Предлагаю разработчикам заняться улучшением механики бомб чтобы “Конус разлёта осколков” приходился ровно по нормали поверхности в которую бомба влетела.
Влетела в стену - конус идёт вбок. Влетела в землю - вверх. В холм под углом - под углом.
19 лайков
Ха в здание. Я как то выжил от 250кг бомбы которая упала в метре от меня но воткнувшись в рельсу с обратной стороны. Вообще рельсы в нашей игре делал знатный рукожоп. А еще мне нравится как бомбы работают попадая в окоп. А точнее работают чисто визуально. Я помню бомба звлетела прям ко мне в окоп. Мой бот еще демонстративно стал на нее, но после взрыва повреждения получил только окоп.
9 лайков
У шрапнели такая же фигня
Попадание идет дальше
А не вокруг как у фугаса
Ну и радиус меньше
2 лайка
Окопы съедают урон судя по всему от любой взрывчатки.
От фугасов танковых точно.
1 лайк
В ТО отлично фугасы влетают в окопы, ни один фугас от окопа не пострадал.
2 лайка
Там странные азиатские окопы, а я про обычные человеческие.
Впрочем я не знаю кем надо быть, чтобы на картах ТО пытаться на танке играть.
1 лайк
Японцем, у которого выбора нет или [ЗАЦЕНЗУРЕНО] на шермане 105
Да у них алгоритм осколков как в Тандере всё по одному сценарию.
Если бомба то осколки летят из под земли, если снаряд то вперёд и обязательно вниз.
Руко --попы делают игру.