Игроку, занявшему первое место в проигравшей команде, дать дополнительный множитель опыта х1,5 как дают победителям.
Наказывать игроков, которые играют в команде по 2-4 человека и покидают бой - наказание придумать.
Игроки, которые играют в команде по 3-4 человека, никаким образом не должны попадать в бой с игроками противника более низкого БР. Только равный БР врага и выше.
У меня кстати сегодня прям такое было. Как всегда на втором БР еле вытащили, и то потому что топ-1 врага решил вместо дефа последней бомбы сесть в чаффик и пострелять по ботолюдям
Разный бр это еще ладно, ты в тех же танках попадаешь с уровнем выше или ниже находясь во взводе, другое дело что сами команды могут быть неравнозначны, к примеру двое против четырёх, вроде бы по одному пати на команду, но нету баланса, вот это стоит исправить
Ну, это скорее плюс, так как она учит отрабатывать применение полевой артиллерии, бронетехники и маскировку точек переброски подкреплений
На этой карте самое то учиться применять пт-орудие как универсальное средство противодействия силам противника
ну как раз по этому она мне не нравится, для меня она слишком открытая,
это карта рай для танков, пт-орудий, стационарных пулемётов, и снайперов на мой взгляд, да порой прикольно с одного конца карты лупить по пехоте или танкам, но хз, не моё это в общем
она своей открытостью напоминает мне Дорогу Голмуд из бф4, хз почему
Лупить-то можно, другое дело, что лупить надо так, чтобы у отрядов твоих сокомандников было огневое прикрытие, иначе очень не факт, что они дойдут до цели
Опять же, учишься созданию зоны заградительного огня и взаимодействию разных родов войск, что очень полезно для навыка командной работы