Одна из очень полезных функций, реализованная ранее в других проектах, была бы очень уместна в Enlisted
Бег пригнувшись - способ выжить и добраться до точки.
У нас народ частенько не любит атаковать из за потерь при перемещению по открытой местности, так давайте маленько улучшим условия по наступлению на точку
Да за тем что это реалистичнее и дает возможность добраться до точки. У нас на минутку точку надо штурмовать чтобы победить и добираться до нее порой через поля и открытые пространства. Конечно выпятив грудь вперед эпично но не очень жизненно
При этом ты бежишь пригнувшись и в любой момент уходишь в прицеливание - чем не штурмовой вариант
Ну, может, оно и так, но если уж начали об реализме, то хочу опять поднять тему, что ударная волна должна мочь отбрасывать солдат в стороны, не убивая их, чтоб как в фильмах, когда рядом с героем взрывается граната или типа того, то он не погибает, а его просто отбрасывает в сторону, швыряет об стену, после чего он оклемывается и идет дальше, так бы сделать и в игре, можно даже проигнорировать фактор выживания, просто сделать так, чтобы взрывы раскидывали ботов посильнее, чем сейчас.
самое главное, что нужно изменить в поведении ботов - это научить их ложиться одновременно с игроком, и сидеть/лежать при команде занять участок, а не бегать как ошпаренный по радиусу 10 метров вокруг или стоять всем отрядом во весь рост.