Делеал свою первую миссию, при запуске у атакующих бесконечные подкрепления. Как это исправить?
Чтобы очки (team__score) тратились после респавна отряда, надо в свойствах объектах-команд (team_, их можешь найти в Find Entity) настроить team__squadSpawnCost. Трата очков за повторное появление на карте зависит от количества отрядов игроков и ИИ-бойцов на карте. Например если в бою участвует один игрок и один бот, то вместо 50 в team__squadSpawnCost будет уходить 25 очков за каждое повторное появление отряда. Ну и если в бою будет только 4 игрока, то 50 в итоге превратится в 12.5.
Ты еще можешь настроить трату очков за смерть любого бойца команды. Для этого меняешь team__deathPenalty. Тут уже тратятся столько сколько указал.
такс, а сейчас по подробнее, сколько стоит респаун в игре ?
что влияет на стоимость ?
насколько большая разница при респауне отряда игрока и отряде бота ?
зависит ли стоимость от количества солдат в отряде ?
Если ты про обычные миссии игры, то там сложно сказать, так как везде разное количество очков и их трата. А так зависит от того, что в team__squadSpawnCost поставили. Если что в обычных миссиях всегда в начале будет показываться 1000 подкреплении, а на деле количество очков у команд другое. Все это из-за того, что выдают максимальное количество очков, которое задается team__scoreCap.
Не могу точно сказать, но вроде нету разницы.