да да, про умирающую игру мы слышали много, тем не менее Абрамс и Т-80 в ивенте светились, и в файлах лежат давно, поэтому хотелось бы поразмышлять на тему перехода от ВМВ к Холодной войне.
скажу сразу, что простое продолжение веток мне претит по разным причинам. самая первая, естественно, касается баланса. представьте лицо ИСа или Тигра, которым придётся встречать Маусы, ИС-4, Т95, Паттоны и т.д. или носителя АС-44/М2К при встрече с послевоенными пулемётами или штурмовыми винтовками, превосходящими ФГ-42-2 (казалось бы, куда уж хуже).
далее идёт порог вхождения. опыт любой фритуплей игры, пускающей новичков без подготовки на топы, подскажет вам, что идея- дрянь, потому что топовая техника и оружие всегда сложнее, и использовать их надо, предварительно хотя бы вникнув в геймплей средних уровней, научившись банально позиционировать свои юниты и стрелять.
Итак, к делу
я предлагаю при вводе Корей, Вьетнамов и иже с ними заранее выделить условные 6-7 ранги в огороженную от 1-5х очередь, которая начинаться будет со всяких М14, АКМ, ИС-4, Т95, Леопардов и БМП. чтобы попасть на стартовые ранги “новой эры”, нужно будет просто исследовать 3/5 ранг ВМВ и набрать условно 100к опыта+тысячи 2-4 боёв, чтобы открыть вход в новую линейку. вход в натовский лагерь, очевидно, будет открываться через США, Японию, Германию. в “варшавский”- через СССР. можно опционально дать немцам и те, и те ворота, если к моменту проработки послевоенки онлайн за них будет совсем печальный.
таким образом, будет разрешена большая проблема, послужившая одной из причин бунта в Вар Тандере- очень плохая совместимость оружия 45 и 50 годов. вдобавок, послевоенка будет этаким отделением для “дедов” с каким-никаким навыком игры и собирания сетапов, а новички должны будут предварительно хоть немного освоиться, а потом нырять в сверхточную автоматику, более распространённые гранатомёты, управляемые бомбы-ракеты и т.п.