Форуманчанские,как вам игра за советов в Берлине? У меня одного возникает ощущения,что точки и СЗ делал больной человек под перветином(подкрутки тоже он делал) Как можно сделать так плохо. Я понимаю есть точки где невозможно сделать их нормальными из-за прекрасного мапдизайна ИСТАРИЧНА,но (например) 1 точки на кринжештрассе это че? У меня дед за кучу мусора погибал или что. Предлагаю подключить мапдизайнера Берлина к симуляции и чтобы он раз за разом пытался победить на своих же картах с подкрутками оси. Как в фильме Грань будущего(2014г) А если попытается флангуть его СЗ шотать будет.
“В один из летних дней мап дизайнер Берлина пришел в офис даркфлоу и ничего не предвещало беды,как вдруг в офис латвийских триплэй разработчиков вторглась когорта озлобленных совето-мейнеров и похитив мапдизайнера привозят его в темный подвал и подключают к симуляции Enlisted по средствам внедрения STALINATOR-3000 кое куда. Оказавшись в симуляции он сначала не осознает,что происходит,но получив зажим с фг-422 и очнувшись в теле другого бойца все осознает. Он пытается взять “Огневую позицию”(пустоту с 2 флаками и 3 прожекторами) но все напрасно из-за скорости захвата и количества -подкрепов за рес. По завершению боя начинается тот же самый. Мап дизайнер оказывается во временной петле. Раз за разом он попадает в один и тот же бой, сражается и умирает снова и снова. И каждое повторяющееся сражение приближает его к разгадке того, как захватить точку и победить за открученную сторону играя в соло(спойлер никак,против живых игроков)”
Как вам идея? Я считаю справедливо.