Баф огнимётов

Огнемёты в нашей игре на данный момент занерфлиный шлак , и я предлагаю апунуть их .

|Основные улучшения| .
И я предлагаю сделать так ,
• огнемёты 3 бр , дальнобойные и слабые .
Дальность 30-40 м
Убивают врага за 10 секунд.
• Огнемёты4 бр .
Сильные но мнение дальнобойные .
Дальность 30-35 м
Убивают за 5 секунды
|Дополнительные улучшения|
• Также сделать так что при горении игрок не может стрелять , до того как потушится .
• Ещё что бы огонь мог бить навесом , тем самым доставая врага за укрытием.
|Ну и чуть дебафов|
• -25% к скорости передвижения .
• Возможность взрыва баков и убийства окружающих , при попадании в него .
• установка огнимёта в слот основного оружия а бак в слот 2 оружия .(Для этого надо доработать ботов что бы они не сожгли своих же )
Ну и чуть мелочей .
Дать огнимётчикам противогазы и перчатки
В кастомайз .

Это даст нам прицидент улучшения давно понерфлиного оружия .
И чуть больше разнообразия .

12 лайков

Это рофл?

2 лайка

Полуправда, возникшая из-за войны во Въетнаме. Такое происходит лишь при попадании трассирующими пулями, т.е. скорее всего только с самолёта

1 лайк

Да что-то больше как сплошной нерф выглядит.

4 лайка

как по мне так себе

уже представляю, как после случайной очереди в бота будут постоянные взрывы
причем бота, который появляется вместо игрока, который до последнего бегает с гевером33/40, а огнемёт достанет только если ты встанешь в упор

удачи отстреляться пистолетиками когда бак кончится

ты правда веришь что они смогут это сделать?

2 лайка

Нужно просто убрать дебаф к скорости при прожарке, урон поднимать и прочее - сомнительно.

Зачем нам ап огнемётов?Хотите превратить все карты в Тунис времен компаний и итальянского десанта до нёрфа?Максимум, убрать дебаф к скорости, ну может ещё физику струи добавить.

Ага разбежался спрашивается как контрить в таком случае огнеметы, если в большинстве случаев ты убиваешь огнемётчика только когда он пожег тебя

2 лайка

Тоже верно. Но вот “импакт” от струи огнемета поднять можно и нужно бы. Что бы без перка на стабильность прицела при уроне перестрелять огнеметчика из автоматики было хотя бы сложнее. А то в размене ппшник почти всегда выигрывает у огнемета и потом просто тушит себя

1 лайк

Не
Ты прикинь чел который бежит и на бегу палит? Причём убиваться будет также
Фиксит всё, кроме того что надо

У некоторых огнемётов всего бака хватало секунд на 30 неперерывного залпа а тут выходит одна тушка это 10 секунд прожарки то есть минус одна треть всего бака.

Получается чтобы огнеметчик израсходовав смесь имел для защиты пистолет и холодное оружие?

Вот это разумно чтобы не было такого что он горит а ему пофиг убил потух и дальше побежал.

В таком случае, огнеметы можно отложить в сторону к фосфору, ударкам и, судя по отзывам, вскоре к граникам.

Просто нужно откатить их состояния до нерфа

И будет огненный ад. !!! Толпа огнеметчиков будет носиться по карте против болтовок.

Против. Огнеметы сейчас в нормальном состоянии

Не в нормальном, но не так апать надо

И фламинго почините чтоб как раньше жарил всех

Это лучше сделать возможностью, а не обязанностью, например если игрок ставит огнемёт в основной слот, вместо винтовки, то запас огнесмеси увеличивается в 1,5 раза

Как будто хочется, но как будто не хочется.

Лучше снизить очки прокачки уровня огнеметчика. Они просто огромные.

Ну куда еще им резать мув спид ?
А про подрыв баков кайф, чтоб забежал в какой бункер и шахиднулся запекая всех